宫本武藏技能
图标 | 名称 | 介绍 |
---|---|---|
二天一流 |
宫本武藏释放技能后会蓄1重势,每次普攻消耗1重势,获得不同的强化效果,强化普攻不受攻速影响,命中后减少【空明斩】和【神速】1秒冷却时间。 一重势:若目标生命在50%以上,宫本武藏双刀挥斩,共累计造成50(+135%物理攻击)物理伤害,若目标生命在50%以下,宫本武藏向前正斩,造成(+100%物理攻击)物理伤害,并附带目标9%已损生命的物理伤害。 二重势:宫本武藏挥刀突进至目标身前,造成20(+100%物理攻击)物理伤害和50%减速。 |
|
神速 |
宫本武藏向前冲刺,对路径上的敌人造成180(+40%物理攻击)物理伤害,若命中敌人将获得300(+60/Lv)点护盾并减少50%冷却时间。 |
|
神速 |
宫本武藏向前冲刺,对路径上的敌人造成180/216/252/288/324/360(+40%物理加成)点物理伤害;如果穿过敌人将获得抵免500/620/740/860/980/1100点伤害的护盾并减少50%神速的冷却时间,护盾每4秒只能获得一次 |
|
二天一流 |
宫本武藏在指定方向范围内选择并锁定目标后跃向空中,在短暂迟延后拔出鸣雷斩落,对目标范围内的敌人造成500/60/800(+80%物理加成)点物理伤害,同时将锁定目标击飞0.75秒并减少其50%移动速度,持续2秒;在接下来的12秒内宫本武藏进入二刀流状态,所有普通攻击和技能都会附带60/90/120点法术伤害;狩魔范围提升;神速将获得额外的突进距离 |
宫本武藏调整介绍
2022年12月01日调整(增强)
我们适当回调了宫本武藏的强度以优化使用体验
二天一流
一重势(双刀挥斩):基础伤害:50(+6*英雄等级)(+1.25Ad) → 基础伤害:50(+6*英雄等级)(+1.35Ad)
神速
护盾抵免:300(+50/Lv) → 300(+60/Lv)
2022年09月01日调整(削弱)
在打野英雄中宫本武藏在各段位的表现依然强势,我们下调了数值来使其强度得到降温。
大神解读:
一重势斩杀伤害降低 二重势伤害降低 二技能护盾值成长降低 调整后的官本武藏伤害将面临巨大挑战,一重势和二重势的削弱,导致在打输出时伤害会明显不足,特别是二重势的伤害算是大砍,更多时候当做追击和粘人使用,随着护盾值也被削弱,不管在单挑还是团战都需要待敌人血量快低于50%或者50%以下再进场输出,让一重势的额外伤害来打更多输出。
二天一流
一重势:若目标生命低于50%,附带已损生命值伤害:10%→9%; 二重势:伤害:40(+6*英雄等级)(+1.0Ad)→20(+2*英雄等级)(+1.0Ad);
神速
护盾值:300(+80/Lv)→300(+50/Lv)
2022年07月29日调整(削弱)
我们发现宫本武藏在前期有些过于强势了,因此对其前期支援刷野比较重要的基础移速做了部分回收,并且降低了部分刀势的伤害,来使宫本武藏的强度回归正常。
大神解读:
一重势斩杀伤害降低 二重势伤害降低 二技能护盾值成长降低 调整后的官本武藏伤害将面临巨大挑战,一重势和二重势的削弱,导致在打输出时伤害会明显不足,特别是二重势的伤害算是大砍,更多时候当做追击和粘人使用,随着护盾值也被削弱,不管在单挑还是团战都需要待敌人血量快低于50%或者50%以下再进场输出,让一重势的额外伤害来打更多输出。
狩魔
基础移动速度:390 → 380; 被动技能:一重势:目标生命值在50%以上,普攻伤害:80(+8*英雄等级)(+1.4Ad)→50(+6*英雄等级)(+1.25Ad);
2022年06月23日调整(增强)
我们收到玩家的反馈,对宫本实际存在的痛点,并结合宫本实际强度进行强度调整。
大神解读:
宫本武藏基础生命提高了121点,满级提高56.5点,略微提高前期作战能力。被动一重势的斩杀伤害提高了26,增强了收割能力。
狩魔
基础属性:基础生命:3007(+258.9*英雄等级) → 3128(+254.6*英雄等级); 一重势:8%已损生命 → 10%已损生命;
2019年04月16日调整
宫本武藏较长的大招空白期让他在前期的小团战碰撞中显得较为无力,因此我们决定降低他大招的CD使他在前中期能够更加频繁的发起战斗,在野区的遭遇战中也能有更多的发挥空间。
二天一流
冷却时间:70(-5/Lv)秒 → 60(-5/Lv)秒
2019年01月30日调整
我们降低了宫本2技能前期的CD以便让他在野区有更加主动的战术选择,宫本的打野速度也终于跟上了第一梯队,在4级节点来临时有充足的时间进行战斗的布置和准备。
神速
CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒→固定8秒
2019年01月17日调整
通过长时间的讨论沟通,我们将尝试把宫本武藏定位在野区,并进行相应的调整。以宫本之前的强度,前中期相对难以占据野区和河道,较长的大招CD与苛刻的释放距离在带节奏方面也缺乏稳定性,此次调整希望优化宫本作为打野英雄的强度再补以一定身板,我们将持续关注他在峡谷中的表现。
狩魔
基本生命值:2902(+236.2*英雄等级)→3128(+254.6*英雄等级)
强化普攻伤害:30(+2*英雄等级)(+0.6Ad)→120(+8*英雄等级)(+0.25Ad)v
空明斩
去除宫本对英雄造成伤害后回复生命值的效果
伤害:340(+100/Lv)(+1.25Ad)→400(+80/Lv)(+0.8Ad)
神速
伤害:100(+30/Lv)(+0.6Ad)→180(+36/Lv)(+0.4Ad)
护盾:100(+60/Lv)(+0.6Ad)→500(+120/Lv)
二天一流
空中停滞时长减少0.5秒
释放范围:550→650
CD:80/75/70秒→70/65/60秒
伤害:400(+150/Lv)(+1.0Ad)→500(+150/Lv)(+0.8Ad)
二刀流状态下额外伤害:35(+0.15Ad)→60(+30/Lv)
2017年09月12日调整
战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性。同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争
二天一流
两刀流状态:移除移动速度加成效果
2017年07月18日调整
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型
空明斩
1技能:技能宽度:250→175
二天一流
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)
2017年06月06日调整
宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会
空明斩
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
二天一流
3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
---|---|---|---|
2023年03月09日 |
妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输... |
||
2022年09月01日 |
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调... |
||
2022年12月15日 |
蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦... |
||
2021年04月08日 |
盘古的野区入侵能力过强,我们希望降低盘古在1级时的入侵能力因此减少了开局的斧头... |
王者荣耀英雄调整历史记录大全
软件大小:1.84 GB
星级:
更新时间:2020-11-16