《阴阳师:百闻牌》是一款CCG集换式卡牌游戏。游戏中每套卡组以4个式神为核心,每个式神可带8张专属手牌,玩家可通过各种组合搭配,构成各种脑洞大开的战术体系。游戏精心制作了数百张精美的卡牌,且每卡牌都拥有不同的属性及定位,除式神牌以外,每一张百闻牌都最多拥有七种属性,分别是“等级、力量、生命、特殊效果、卡牌类型、所属式神以及稀有度”。下面精心整理了阴阳师百闻牌卡牌图鉴,方便各位玩家快速查找卡牌的属性及技能。
实际卡牌数据请以游戏内为准!
图标 | 名称 | 稀有度 | 力量 | 生命 | 卡牌效果 |
---|---|---|---|---|---|
妖刀姬 |
3 |
4 |
当妖刀姬对敌方牌手造成伤害时,她的战斗牌本回合获得瞬发。 |
||
不祥之刃 |
R |
0 |
1 |
对敌方牌手造成伤害时,抽一张牌。 |
|
见切 |
SR |
1 |
0 |
免疫战斗伤害。响应:当妖刀姬被攻击时,自动使用该牌。 |
|
战意 |
R |
2 |
2 |
||
一闪 |
R |
不消耗鬼火 |
|||
妖刀万华 |
R |
3 |
8 |
妖刀姬战斗时,将额外先击中对手一次。 |
|
杀念 |
SR |
随机将三张妖刀姬的战斗牌置入手牌。 |
|||
觉醒·妖刀姬 |
SSR |
1 |
1 |
觉醒:迅捷当妖刀姬对敌方牌手造成伤害时,她的战斗牌本回合不消耗鬼火。 |
|
禁锢之刀 |
SR |
0 |
2 |
增强:本局游戏妖刀姬每消灭一个式神,此牌获得2[力量]。 |
|
妖刀万华 |
SKIN |
3 |
8 |
妖刀姬战斗时,将额外先击中对手一次。 |
|
酒吞童子 |
2 |
5 |
每当酒吞童子受到伤害时,获得1[力量]。 |
||
醉里乾坤 |
R |
瞬发酒吞童子对自己造成1法强值点伤害,抽一张牌。 |
|||
狂气 |
R |
1 |
本次战斗获得不屈。 |
||
神子 |
SR |
6 |
8 |
瞬发不屈 |
|
鬼王 |
R |
5 |
10 |
进场时对酒吞童子造成4点伤害。 |
|
觉醒·酒吞童子 |
SR |
1 |
3 |
觉醒:每当酒吞童子受到伤害时,每受1点伤害获得1[力量]。 |
|
百鬼夜行 |
SSR |
瞬发对其他所有式神各造成X点伤害,X为酒吞童子本回合所受伤害之和。(X为本回合伤害总和) |
|||
狂啸 |
R |
本回合酒吞童子生命不会降到1以下。响应:当酒吞童子将受到伤害时,自动使用该牌。 |
|||
无尽愤怒 |
SR |
2 |
0 |
若本回合酒吞童子受到过己方伤害,此牌获得2[力量]。 |
|
兵俑 |
1 |
6 |
己方回合开始时,兵俑获得2[护甲]。 |
||
尘刀 |
R |
每有1[护甲]兵俑便获得1[力量]。 |
|||
不动如山 |
R |
1 |
10 |
己方回合开始时若兵俑在战斗区,则获得3[力量]。 |
|
冲撞 |
SR |
2 |
2 |
增强:己方回合开始时若兵俑在战斗区,此牌获得1[力量]与1[护甲]。 |
|
森罗之阵 |
SR |
4 |
7 |
兵俑拥有[护甲]时,至多只会受到等于其[护甲]的伤害。 |
|
古尘之壁 |
SR |
5 |
10 |
进场时兵俑每有1[护甲],己方所有其他式神获得1[生命]。 |
|
觉醒·兵俑 |
SSR |
兵俑获得3[护甲]觉醒:己方回合开始时,兵俑得2[护甲]。他的[护甲]不会在回合开始移除。 |
|||
古尘之盾 |
R |
使一个己方式神得5[护甲]响应:当兵俑被攻击时,自动对自己使用该牌。 |
|||
尘缚之阵 |
R |
5 |
9 |
当兵俑在战斗区时,敌方战斗区式神无法被其他式神替换。 |
|
大天狗 |
3 |
4 |
大天狗使用法术后,倒计时2:再次使用该法术。 |
||
黑羽之刃 |
R |
瞬发投射:造成2法强值点伤害。 |
|||
暴风之主 |
SR |
4 |
6 |
大天狗使用法术后,对受影响的敌方式神各造成1点伤害。 |
|
天狗风乱 |
R |
造成6法强值点伤害,随机分配给所有敌方角色。 |
|||
风神一扇 |
SR |
投射:造成2点伤害,然后将受到此伤害的式神移回准备区。 |
|||
羽刃暴风 |
R |
对所有敌方式神造成3法强值点伤害。 |
|||
觉醒·大天狗 |
SSR |
1 |
1 |
使大天狗的倒计时-1。觉醒:大天狗使用法术后,倒计时1:再次使用该法术 |
|
吾即正义 |
SR |
增强:本局游戏大天狗若使用过10次法术,则消灭所有敌方式神 |
|||
暴风之盾 |
R |
使一个己方式神获得2[护甲]并在下个回合开始时再获得2[护甲]。响应:当你战斗区式神被攻击时,自动对其使用。 |
|||
天狗风乱 |
SKIN |
造成6法强值点伤害,随机分配给所有敌方角色。 |
|||
雪女 |
2 |
4 |
每回合一次,当你眩晕敌方式神时,将一张「雪球」置入手牌。 |
||
寒冰之盾 |
R |
使一个己方式神获得2[护甲]且本回合获得「眩晕受到其战斗伤害的式神。」响应:当你战斗区式神被攻击时,自动对其使用。 |
|||
崩雪 |
R |
消灭一个眩晕的式神或眩晕一个未眩晕的式神。 |
|||
冰风暴 |
SR |
2 |
4 |
每当敌方式神攻击后,对其造成1点伤害,然后眩晕受到此伤害的式神。 |
|
吹雪 |
R |
造成3法强值点伤害,将一张「雪球」置入手牌。 |
|||
觉醒·雪女 |
SSR |
2 |
1 |
觉醒:眩晕受到雪女伤害的式神。每回合一次,当你眩晕敌方式神时,将一张「雪球」置入手牌。 |
|
流霰 |
SR |
瞬发选择一个角色并自动对其使用手牌中所有「雪球」。 |
|||
冰墙 |
SR |
在战斗区召唤一个冰墙。 |
|||
寒冬之心 |
R |
将两张「雪球」置入手牌。本局游戏你所有「雪球」的伤害1。 |
|||
萤草 |
2 |
5 |
萤草的形态牌获得瞬发且使用时抽一张牌。 |
||
吸取 |
R |
造成2法强值点伤害。鼓舞:获得2[护甲] |
|||
治愈之光 |
R |
2 |
5 |
入场和己方回合开始时,为所有己方式神恢复2点生命。 |
|
勇气之光 |
SR |
3 |
5 |
入场和己方回合开始时,鼓舞:获得2[力量]。 |
|
闪烁 |
R |
敌方战斗区的式神本回合[力量]变为0。响应:当敌方式神进入战斗区时,对其自动使用该牌。 |
|||
安魂之光 |
SR |
4 |
5 |
入场和己方回合开始时,你获得1点鬼火。 |
|
虹彩 |
SSR |
将萤草的三种形态牌置入手牌。 |
|||
觉醒·萤草 |
SR |
2 |
2 |
觉醒:己方式神的形态牌获得瞬发且使用时抽一张牌。 |
|
萤火点点 |
R |
使一个己方式神1法强值[生命]或对一个敌方式神造成1法强值点伤害。增强:己方回合开始时,若萤草上有形态,此牌效果1 |
|||
桃花妖 |
1 |
6 |
桃花妖治疗或复活己方式神时,使该式神获得1[力量]。 |
||
桃之馨息 |
R |
为一个角色恢复5法强值点生命。 |
|||
花信风 |
SR |
瞬发选择一个己方式神,从牌库中随机抽一张该式神的牌。 |
|||
桃之夭夭 |
SR |
不消耗鬼火鼓舞:获得2[力量]与2[护甲]。 |
|||
丰实 |
R |
3 |
7 |
入场和己方回合开始时,随机为一个己方受伤式神恢复3点生命。 |
|
盛开 |
R |
4 |
9 |
入场和己方回合开始时,随机为一个己方受伤式神恢复2点生命,将此过程再重复2次。 |
|
桃华灼灼 |
SSR |
若桃花妖未气绝,此牌得瞬发。复活所有己方式神。(桃花妖气绝时可用) |
|||
桃语春风 |
R |
复活一个己方式神并使其获得迅捷。 |
|||
觉醒·桃花妖 |
SR |
2 |
1 |
觉醒:桃花妖治疗或复活己方式神时,使该式神永久获得2[力量]及2[生命]。 |
|
姑获鸟 |
3 |
4 |
姑获鸟攻击后,退回准备区。 |
||
伞剑 |
R |
1 |
0 |
当其他己方式神攻击后,本回合此牌获得瞬发。 |
|
影翼 |
SR |
4 |
4 |
姑获鸟每次攻击前获得1[力量]。 |
|
丛云鹤舞 |
SR |
直接攻击敌方牌手。 |
|||
金鸾 |
R |
6 |
4 |
当其他己方式神攻击后,本回合此牌获得瞬发。 |
|
天翔鹤斩 |
SSR |
3 |
贯通本次战斗改为攻击一个敌方准备区式神。 |
||
慈乌稚子 |
R |
8 |
4 |
当其他己方式神攻击后,姑获鸟获得迅捷。 |
|
偷袭 |
R |
3 |
响应:当敌方战斗区式神气绝时,自动使用此牌。 |
||
觉醒·姑获鸟 |
SR |
2 |
0 |
当其他己方式神攻击后,本回合此牌获得瞬发。觉醒:远程 |
|
白狼 |
3 |
4 |
己方回合当白狼对敌方式神造成战斗伤害时,对敌方牌手造成2点伤害。 |
||
起弓 |
R |
瞬发白狼获得远程直到下一次攻击后。 |
|||
离 |
R |
瞬发白狼获得3[力量]直到下一次攻击后。 |
|||
文射 |
R |
-2 |
2 |
将额外先击中目标一次。 |
|
残心 |
SR |
4 |
5 |
白狼的法术强化效果不再因攻击而消失。 |
|
觉醒·白狼 |
SR |
2 |
2 |
觉醒:己方回合当白狼对敌方式神造成伤害时,对敌方牌手造成4点伤害。 |
|
无我 |
SSR |
瞬发白狼获得3[力量]、不屈、贯通、迅捷直到下一次攻击后。 |
|||
会 |
R |
选择一个敌方式神。你的下个回合开始时,对该式神造成8法强值点伤害。(所选目标仅己方可见) |
|||
援护 |
SR |
对敌方战斗区式神造成等同于白狼的[力量]的伤害。响应:当你的其他式神被攻击时,自动使用此牌。 |
|||
茨木童子 |
3 |
4 |
己方回合开始时茨木童子获得1[力量]。 |
||
黑焰之手 |
R |
远程 |
|||
鬼之手 |
SR |
若敌方战斗区没有式神,将一个敌方式神移入战斗区。 |
|||
豪拳 |
R |
获得3[力量]。 |
|||
迁怒 |
R |
3 |
7 |
当茨木童子击杀敌方战斗区式神时,对其准备区式神各造成2点伤害。 |
|
地狱之手 |
SR |
本次战斗中若击杀式神,再次随机攻击一个敌方生命最低的式神。 |
|||
觉醒·茨木童子 |
SR |
1 |
觉醒:己方回合开始时茨木童子的力量翻倍。 |
||
断臂 |
R |
茨木童子的力量变为本局游戏的最大值。 |
|||
罗生门之鬼 |
SSR |
3 |
4 |
增强:此牌在手牌时,当茨木童子击杀式神时此牌随机强化一次。(最多3次) |
|
雪童子 |
3 |
4 |
雪童子与眩晕的单位交战时不受战斗伤害。 |
||
雪走 |
SR |
眩晕战斗区的敌方式神。响应:当雪童子被攻击时,自动使用此牌。 |
|||
霜舞 |
R |
2 |
若场上有眩晕的敌方角色,此牌获得瞬发。 |
||
雪国之子 |
R |
5 |
5 |
若场上有眩晕的敌方角色,此牌获得2[力量]和2[生命]。 |
|
胧月雪华斩 |
SR |
2 |
造成伤害时对所有其他眩晕的敌方角色造成等量的伤害。 |
||
霜天之织 |
R |
2 |
增强:场上每有一个眩晕的敌方角色此牌便获得1[力量]。 |
||
雪融之时 |
SSR |
5 |
7 |
每次至多只会受到3点伤害。增强:本局游戏每有一个敌人被眩晕此牌便获得1[力量] |
|
霜风 |
R |
1 |
2 |
若敌方战斗区没有式神,眩晕敌方牌手。 |
|
觉醒·雪童子 |
SR |
1 |
2 |
觉醒:雪童子攻击眩晕的敌方角色时不受战斗伤害,且额外先击中对手一次。 |
|
山童 |
3 |
4 |
贯通 |
||
鲁莽 |
SR |
3 |
5 |
己方回合开始时,山童自动发起攻击。 |
|
怪力 |
R |
山童永久获得1[力量]。 |
|||
怒吼 |
R |
所有己方式神获得1[力量]。 |
|||
笨拙 |
R |
5 |
9 |
敌方回合时山童力量变为0。 |
|
碎岩 |
SR |
2 |
2 |
移除被山童攻击的角色的[护甲]。 |
|
崩山 |
R |
对敌方战斗区式神造成4法强值}永久力量点伤害,对准备区式神造成1法强值}永久力量点伤害。增强:山童每永久提高1[力量],此牌便伤害1。 |
|||
觉醒·山童 |
SSR |
1 |
0 |
觉醒:贯通。免疫敌方非战斗伤害。 |
|
伺机 |
SR |
2 |
1 |
被攻击时也会造成贯通伤害。敌方回合时此牌获得2[力量]。响应:当山童被攻击时,自动使用此牌。 |
|
跳跳弟弟 |
2 |
9 |
当跳跳弟弟受到伤害时,获得等量的[破甲]。 |
||
腐坏直拳 |
R |
-2 |
将自己的[破甲]转移到被攻击的式神上。 |
||
瘴疠体质 |
SR |
2 |
9 |
对跳跳弟弟造成战斗伤害的式神获得3[破甲]。 |
|
毒气喷泉 |
SR |
所有敌方式神获得等同于跳跳弟弟[破甲]的[破甲]。增强:若己方回合开始你的战斗区有式神,此牌得瞬发。 |
|||
肿胀体质 |
R |
3 |
14 |
跳跳弟弟的[破甲]在己方回合开始时不会清除。 |
|
尸毒体质 |
SSR |
5 |
14 |
当跳跳弟弟受到≥6的伤害时,所有敌方角色获得3[破甲]。当跳跳弟弟受到≥15的伤害时,敌方牌手获得10[破甲]。 |
|
僵硬扑击 |
R |
瞬发,贯通获得等同于自己[破甲]的[力量]。 |
|||
觉醒·跳跳弟弟 |
SR |
1 |
1 |
觉醒:当跳跳弟弟受到伤害时,获得等量的[破甲]并永久获得1[生命]。 |
|
甜蜜的负担 |
R |
3 |
瞬发响应:当你被攻击时,自动使用此牌。 |
||
清姬 |
4 |
4 |
清姬对无[破甲]角色造成的伤害会转化为等量的[破甲]。 |
||
蛇行击 |
R |
瞬发对一个式神造成1法强值点伤害。增强:若其有[破甲]则将此牌移回手上并伤害1 |
|||
淬毒 |
R |
对所有敌方角色造成2点伤害。 |
|||
氤氲蛇姬 |
SR |
4 |
6 |
敌方回合结束时,敌方战斗区式神获得2[破甲]。 |
|
无名之毒 |
R |
瞬发投射:造成4点伤害。 |
|||
焚身之火 |
SR |
使一个角色获得2[破甲],然后对所有拥有[破甲]的敌方角色造成3法强值点伤害。 |
|||
觉醒·清姬 |
SSR |
2 |
2 |
觉醒:清姬对无[破甲]角色造成的伤害会转化为等量的[破甲]。敌方角色的[破甲]不会在回合开始时清除。 |
|
剧毒之盾 |
R |
使一个己方式神获得2[护甲]且本回合获得「使受到它战斗伤害的式神获得3[破甲]」响应:当你战斗区式神被攻击时,自动对其使用。 |
|||
火吻之蛇 |
SR |
4 |
9 |
敌方回合开始时使所有敌方角色获得1[破甲]。敌方有[破甲]的式神降低等于其[破甲]的[力量]。 |
|
鸩 |
2 |
5 |
倒计时2:使敌方牌手获得2[破甲]。 |
||
鸩羽 |
SR |
2 |
0 |
若攻击有破甲的角色,免疫战斗伤害。 |
|
鸩羽苏生 |
R |
使鸩的倒计时-2,抽一张牌。 |
|||
寂寥心象 |
R |
4 |
6 |
当敌方式神本回合第一次获得[破甲]时,鸩的倒计时-1。 |
|
毒蚀 |
SR |
4 |
本次战斗中双方造成的伤害效果转化为等量的[破甲]。响应:当鸩被攻击时,自动使用此牌。 |
||
觉醒·鸩 |
SSR |
1 |
0 |
使鸩的倒计时-2。觉醒:倒计时2:使敌方牌手获得22714[破甲]。本局游戏你每触发过一次鸩的基础能力,此效果额外1。(在场上也有效) |
|
碧羽散华 |
R |
5 |
7 |
鸩造成的破甲效果转化为等量的伤害。 |
|
毒之华 |
SR |
对敌方角色造成战斗伤害时,使其获得等同于其一半[生命]的[破甲]。 |
|||
致命诱惑 |
R |
2 |
2 |
若攻击有破甲的角色,获得吸血。 |
|
海坊主 |
2 |
6 |
海坊主对己方造成的过量治疗会转化为[护甲]。 |
||
治愈之水 |
R |
瞬发为一个角色恢复3法强值点生命,海坊主每有2点[护甲]则效果1。 |
|||
灵能 |
SR |
3 |
6 |
当海坊主为牌手恢复生命时,他恢复等量的生命。 |
|
水龙卷 |
R |
对一个式神造成3法强值点伤害,海坊主每有1点[护甲]则效果1。 |
|||
祝福之水 |
R |
瞬发为所有己方角色恢复3法强值点生命。 |
|||
蹈海 |
SR |
4 |
9 |
当海坊主造成战斗伤害时,为己方其他角色恢复等量生命。 |
|
巨浪 |
SR |
对所有敌方式神造成2法强值点伤害,每造成1点伤害,海坊主恢复1点生命。 |
|||
沧海之盾 |
R |
使一个己方式神获得2[护甲]并本回合获得「当他造成战斗伤害时,为你恢复2点生命。」响应:当你战斗区式神被攻击时,自动对其使用。 |
|||
觉醒·海坊主 |
SSR |
1 |
3 |
觉醒:海坊主对己方造成的过量治疗会转化为[力量]和[护甲] |
|
一目连 |
2 |
6 |
一目连的形态牌被消灭时会触发倒计时效果。 |
||
风符·破 |
R |
3 |
6 |
倒计时2:「投射:造成3点伤害。」 |
|
风符·护 |
R |
2 |
7 |
倒计时2:你获得5[护甲]。 |
|
罡风 |
R |
瞬发消灭一目连上的形态牌,抽两张牌。 |
|||
风符·势 |
R |
3 |
8 |
倒计时2:「鼓舞:获得3[力量]与3[护甲]。」 |
|
风符·湮 |
SR |
4 |
6 |
倒计时2:消灭敌方战斗区的式神。 |
|
觉醒·一目连 |
SR |
2 |
0 |
觉醒:一目连的形态牌进场或被消灭时触发倒计时效果。 |
|
风符·龙 |
SSR |
5 |
8 |
倒计时2:随机对一个敌方角色造成5点伤害。此效果之前每触发过一次,多作用一个目标。 |
|
风符·瞬 |
SR |
6 |
9 |
响应:当一目连被攻击时,自动使用此牌。回合结束时此牌自毁。 |
|
书翁 |
1 |
5 |
起始手牌数量1。 |
||
开卷 |
R |
抽两张牌。 |
|||
纪行 |
R |
2 |
5 |
迅捷当书翁对敌方牌手造成伤害时,抽一张牌。 |
|
墨染 |
SR |
对一个式神造成等同于你手牌数量一半的伤害 |
|||
明心 |
R |
4 |
5 |
回合开始的抽牌改为检视牌库顶三张牌然后选择一张置入手牌。 |
|
闻世 |
SR |
1 |
1 |
每有一张其它手牌此牌便获得1[力量]与1[生命]。 |
|
万象之书 |
SR |
瞬发随机将其他己方式神的各一张牌置入手牌。 |
|||
云游 |
R |
瞬发调度你的手牌。(3次调度次数) |
|||
觉醒·书翁 |
SSR |
2 |
2 |
觉醒:在本局游戏剩余时间内,每当你抽牌时若牌库里没有牌,则改对敌方牌手造成10点伤害,你不会因此输掉游戏。 |
|
觉 |
2 |
5 |
己方回合开始时,随机展示一张敌方手牌。 |
||
读心 |
R |
瞬发选择一个敌方式神,从对方手牌展示所有该式神的专属牌。 |
|||
棒球炸弹 |
SR |
对一个式神造成2法强值点伤害,该式神每有一张已展示的专属牌,伤害2。 |
|||
强索 |
R |
瞬发调度对手已展示的手牌,抽一张牌。(3次调度次数) |
|||
灵视 |
R |
5 |
5 |
当敌方牌手使用已展示的手牌时,他受到2点伤害且你恢复2点生命。 |
|
记仇 |
SR |
下一次对单个己方式神使用的法术,再对施法者自己使用一次。响应:当敌方对一个己方式神使用法术时,自动使用此牌。 |
|||
心灵迷宫 |
SSR |
5 |
5 |
对手使用已展示的手牌时需额外消耗一点鬼火。增强:若敌方手牌全部已展示,此牌获得瞬发。 |
|
觉醒·觉 |
SR |
1 |
1 |
觉醒:展示敌方所有手牌。当敌方牌手使用已展示的手牌时,觉获得1[力量]与1[生命]。 |
|
模仿 |
R |
增强:对手每有一张已展示的法术牌,此牌便获得1[护甲]。每有一张已展示的其他牌,便获得1[力量] |
|||
犬神 |
2 |
5 |
当犬神升级时,将一张「心身炼磨」置入手牌。 |
||
羁绊的价值 |
R |
恢复犬神所有生命。 |
|||
心斩 |
R |
0 |
2 |
||
心即归处 |
SR |
复活犬神(仅在犬神气绝时可用) |
|||
恶·即·斩 |
R |
4 |
0 |
||
心剑乱舞 |
SR |
4 |
9 |
犬神的牌获得瞬发。 |
|
觉醒·犬神 |
SSR |
0 |
0 |
觉醒:己方回合结束时,复活犬神并永久获得1[力量]和1[生命]。 |
|
心技一体 |
R |
4 |
9 |
增强:本局游戏你每使用过一张「心身炼磨」,犬神的战斗牌便额外获得1[力量]与1[护甲] |
|
守护 |
SR |
4 |
响应:当你其他式神被攻击时,自动使用此牌。 |
||
判官 |
2 |
4 |
当判官消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。 |
||
墨笔夺魂 |
R |
使一个敌方式神降低2[力量]与1[生命]。 |
|||
勾诀 |
R |
消灭一个力量≤2的敌方式神。 |
|||
生死无常 |
R |
响应:当己方战斗区式神被攻击时,自动使用此牌。消灭己方战斗区的式神,然后消灭敌方战斗区的式神。 |
|||
无情 |
SR |
4 |
5 |
敌方式神进入气绝的倒计时1。 |
|
死之宣告 |
SR |
消灭一个式神。 |
|||
断罪 |
R |
4 |
8 |
增强:本局游戏你每消灭过一个式神,此牌便获得1[力量] |
|
觉醒·判官 |
SR |
1 |
1 |
觉醒:当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。 |
|
夺命 |
SSR |
必杀增强:本局游戏若你消灭过13个式神,改为「消灭受到判官战斗伤害的角色。」2572 |
|||
以津真天 |
2 |
5 |
倒计时2:将一张「黄金羽」置入手牌。 |
||
金羽焕生 |
R |
将两张[黄金羽]置入手牌。 |
|||
金风流羽 |
R |
本回合若使用过「黄金羽」,此牌不消耗鬼火。 |
|||
不可饶恕 |
SR |
4 |
6 |
本回合若使用过「黄金羽」,以津真天免疫战斗伤害。 |
|
千羽风之舞 |
SR |
3 |
3 |
本回合若使用过「黄金羽」,将你手牌中一张「黄金羽」变成「金风流羽」。 |
|
流浪之羽 |
R |
4 |
8 |
当以津真天使用「黄金羽」时,对所有敌方式神造成2点伤害。 |
|
射怪鸟事 |
R |
瞬发弃掉所有以津真天的专属牌,抽等量的牌。响应:当以津真天将死亡时,自动使用此牌。 |
|||
觉醒·以津真天 |
SSR |
1 |
1 |
觉醒:「倒计时1:将一张「黄金羽」置入手牌。你的「黄金羽」可以以敌方式神为目标。」 |
|
风之舞 |
SR |
增强:本局游戏你每使用过一张「黄金羽」,此牌便获得1[力量]与1[护甲] |
|||
流浪之羽 |
SKIN |
4 |
8 |
当以津真天使用「黄金羽」时,对所有敌方式神造成2点伤害。 |
|
凤凰火 |
2 |
4 |
当凤凰火使用法术牌时,投射:造成1点伤害。 |
||
凤鸣 |
R |
瞬发对敌方牌手造成3法强值点伤害。 |
|||
瑞翔 |
R |
对所有敌方式神造成1法强值点伤害。 |
|||
焚羽 |
R |
4 |
6 |
凤凰火造成的所有非战斗伤害1。 |
|
凤火 |
R |
对一个式神造成5法强值点伤害。 |
|||
炎舞 |
SSR |
贯通投射:造成5法强值}对敌伤害次数点伤害。增强:本局游戏凤凰火每对敌方牌手造成一次伤害,此牌伤害1。 |
|||
出云 |
SR |
5 |
6 |
当凤凰火使用法术牌时,运势4:将一张「凤火」置入手牌。 |
|
引燃 |
SR |
对一个式神造成2点伤害,若击杀则再对它的牌手造成2点伤害。 |
|||
觉醒·凤凰火 |
SR |
1 |
1 |
觉醒:当己方式神使用法术牌时,投射:造成1点伤害。 |
|
青坊主 |
1 |
6 |
当你恢复生命时,随机对两个敌方角色造成1点伤害。 |
||
佛印 |
R |
瞬发为双方牌手恢复4法强值点生命。 |
|||
禅心 |
SR |
1 |
6 |
每回合一次,当你恢复生命时,抽一张牌。 |
|
佛光 |
R |
为一个角色恢复3法强值点生命,然后为其操控者的所有角色恢复3法强值点生命。 |
|||
慈悲 |
R |
使一个己方式神获得不屈。 |
|||
法界唯心 |
R |
5 |
6 |
你对敌方的恢复生命效果改为伤害效果。 |
|
觉醒·青坊主 |
SR |
0 |
2 |
恢复8法强值点生命。觉醒:当你恢复生命时,对所有敌人造成1点伤害。 |
|
舍生 |
SSR |
瞬发。牺牲青坊主,本回合你免疫所有伤害。响应:当你将受到致命伤害时,自动使用此牌。 |
|||
轮回 |
SR |
你的生命变为10。增强:本局游戏你每被对手攻击过一次,此牌效果1 |
|||
青蛙瓷器 |
2 |
6 |
青蛙瓷器在你运势判定成功过的回合获得2[力量]。 |
||
出千 |
R |
0 |
1 |
运势4:将一张「出千」置入手牌。 |
|
门前清 |
R |
2 |
9 |
当青蛙瓷器被攻击时,运势4:获得2点护甲。 |
|
岭上开花 |
R |
2 |
7 |
当你运势判定成功时,青蛙瓷器获得1[力量]。 |
|
骰子炸弹 |
R |
运势1:对一个敌人造成等同于骰子点数的伤害。 |
|||
转运 |
SR |
攻击后运势4:随机弃两张手牌并再次使用此牌。 |
|||
觉醒·青蛙瓷器 |
SSR |
2 |
2 |
觉醒:青蛙瓷器在你运势判定成功过的回合获得2[力量]。你运势判定成功后效果触发两次。 |
|
九莲宝灯 |
SR |
3 |
3 |
增强:本局游戏你投骰子每投出过一个1-6中不重复数字时,此牌便获得1[力量]与1[生命] |
|
立直 |
SR |
运势4:免疫战斗伤害。若青蛙瓷器结附形态,本次运势判定必定成功。响应:当青蛙瓷器被攻击时,自动使用此牌。 |
|||
山兔 |
3 |
4 |
己方回合开始时,运势6:其他己方式神的倒计时-1并获得1[力量]2956 |
||
谁还不听话 |
R |
瞬发投射:造成2法强值}命运6总数点伤害。增强:本局游戏你骰子每投出一次6点,此牌效果1。 |
|||
送祝福 |
SR |
使一个式神获得1[力量]与1[生命]。增强:本局游戏若你骰子投出三次6点,该式神额外获得2[力量]与2[生命]。 |
|||
快来保护我 |
R |
6 |
6 |
增强:本局游戏若你骰子投出三次6点,此牌获得不屈。 |
|
觉醒·山兔 |
SR |
1 |
1 |
觉醒:己方回合开始时,运势6:其他己方式神的倒计时-1并获得2[力量],然后重复一次 |
|
萌即正义 |
SSR |
6 |
6 |
你投骰子总是会投出6点。增强:本局游戏你骰子每投出一次6点,此牌便获得1[力量]与1[生命]。 |
|
这把算我赢 |
SR |
增强:本局游戏若你骰子投出十次6点,则你获得本局游戏的胜利 |
|||
戏谑套索 |
R |
将敌方战斗区式神变成「纸人」。增强:本局游戏若你骰子投出三次6点,改为将其变成「小纸人」。响应:当山兔被攻击时,自动使用此牌。(投出6的次数为命运6总数) |
|||
来打我呀 |
R |
使一个敌方式神立刻发动攻击。增强:本局游戏你骰子每投出一次6点,本回合该式神便降低1[力量] |
|||
妖琴师 |
3 |
4 |
倒计时3:为所有己方角色恢复3点生命。 |
||
觉醒·入阵歌 |
R |
0 |
1 |
使妖琴师的倒计时-3。觉醒:「倒计时3:造成4点伤害,随机分配给所有敌方角色。」 |
|
觉醒·神乐歌 |
R |
1 |
0 |
使妖琴师的倒计时-3。觉醒:「倒计时3:己方其他式神倒计时-1并获得1[力量]与1[生命]」 |
|
觉醒·镇魂歌 |
R |
1 |
1 |
使妖琴师的倒计时-3。觉醒:「倒计时3:抽一张牌,获得1点鬼火。」 |
|
惊弦 |
R |
使一个式神的倒计时-2。 |
|||
疯魔琴心 |
SR |
重置所有敌方角色的倒计时。 |
|||
余音 |
SR |
使妖琴师的倒计时-3,使己方其他未气绝式神的倒计时-1。 |
|||
魔音扰心 |
SR |
敌方牌手本回合使用的下一张牌不会生效。响应:当敌方牌手将使用牌时,自动使用此牌。 |
|||
大合奏 |
SSR |
增强:本局游戏妖琴师的基础能力每生效过一种,此牌便具有对应效果 |
|||
青行灯 |
2 |
5 |
对手回合开始时若你有剩余鬼火,获得一张「明灯」。 |
||
明灯 |
R |
瞬发你获得1点鬼火。 |
|||
青灯夜谈 |
R |
检视牌库顶三张牌然后选择一张置入手牌。你每有1点鬼火便重复一次。清空你的鬼火。 |
|||
百闻一得 |
SR |
弃掉一张「明灯」,使一个己方最低等级的式神等级1。若其等级已为3则改为抽一张牌。 |
|||
幽光之火 |
R |
4 |
5 |
当青行灯对敌方牌手造成战斗伤害时,获得一张「明灯」。 |
|
不灭之火 |
R |
4 |
5 |
当此牌被消灭时,消耗1点鬼火,返回场上。 |
|
吸魂灯 |
SSR |
投射:造成4法强值点伤害。你每有1点鬼火便重复一次。清空你的鬼火。 |
|||
百物语之火 |
SR |
4 |
5 |
己方回合结束时,你获得1点鬼火。 |
|
觉醒·青行灯 |
SR |
1 |
1 |
觉醒:对手回合开始时若你有剩余鬼火,获得一张「明灯」。你的鬼火不会自动清除,最大可储存4点。 |
|
座敷童子 |
2 |
5 |
每次[运势]判定中,当你投骰子点数为1时,重投一次。 |
||
金运大吉 |
R |
3 |
6 |
己方回合开始时,双方牌手[运势4]:抽一张牌。 |
|
五谷丰壤 |
R |
2 |
7 |
己方回合开始时,双方牌手[运势4]:恢复3点生命。 |
|
家内安全 |
SR |
3 |
7 |
每当一个式神攻击后[运势4]:失败则被眩晕。 |
|
福运昌隆 |
R |
抽一张牌。[运势4]:你获得2点鬼火。 |
|||
觉醒·座敷童子 |
SR |
1 |
3 |
觉醒:每次[运势]判定中,当你[运势]判定失败时,重投一次。 |
|
和气满满 |
R |
0 |
7 |
每当一个式神攻击时[运势4]:失败则本次战斗力量变为0。 |
|
福寿双全 |
SR |
4 |
5 |
增强:座敷童子结附形态牌时,此牌获得瞬发且使用时抽一张牌。此牌进场或离场时,双方各获得1点鬼火。 |
|
福满乾坤 |
SSR |
增强:本局游戏若双方[运势]判定成功15次,则双方生命变为30,抽手牌直至十张,获得3点鬼火。」2642 |
|||
镰鼬 |
3 |
4 |
充能。当镰鼬对牌手造成伤害时,获得1[能量]。 |
||
三太郎之斧 |
R |
1 |
1 |
爆能3:此牌3[力量]。 |
|
同心协力 |
R |
瞬发获得1[能量]。将一张此牌的复制置入你的牌库并抓一张牌。 |
|||
人多势众 |
SR |
4 |
5 |
镰鼬每有2[能量]便获得1[力量]。 |
|
二太郎之戟 |
R |
2 |
对敌方角色造成伤害后,使其获得2[破甲]。爆能3:额外使用「三太郎之斧」。 |
||
声东击西 |
R |
镰鼬本次的交战目标改为另一个敌方角色并免疫战斗伤害。响应:当镰鼬被攻击时,自动使用此牌。 |
|||
同生共死 |
SR |
4 |
5 |
当镰鼬将受到致死伤害时,消耗3[能量],免疫本次伤害并移回准备区。 |
|
觉醒·镰鼬 |
SSR |
1 |
1 |
觉醒:充能。当镰鼬对牌手造成伤害时,获得1[能量]。你鬼火和出击次数都为0时,镰鼬可以消耗3[能量]出击。 |
|
一太郎之棒 |
SR |
2 |
2 |
对敌方角色造成伤害后,使其眩晕且本回合[力量]变为0。爆能3:额外使用「二太郎之戟」。爆能6:再额外使用「三太郎之斧」。 |
|
妖狐 |
2 |
4 |
当妖狐使用法术牌时,运势4:随机对一个敌方角色造成2点伤害 |
||
风刃 |
R |
瞬发投射:造成2法强值点伤害。 |
|||
聚气 |
SR |
瞬发使妖狐的基础能力造成的伤害永久1。 |
|||
命运之人 |
SR |
4 |
5 |
己方回合开始时,将一张「风刃」置入手牌。 |
|
无羁风弹 |
R |
随机对一个其他式神造成2点伤害,重复此效果,直到任一式神气绝或此效果作用10次 |
|||
狂风刃卷 |
SSR |
随机对一个敌方角色造成2点伤害,重复5次。增强:若本局游戏妖狐造成过25次伤害,额外重复5次 |
|||
觉醒·妖狐 |
SR |
2 |
2 |
觉醒:当你使用法术牌或运势判定成功时,随机对一个敌方角色造成2点伤害。 |
|
叠风斩 |
R |
对一个式神造成2法强值点伤害,然后对其再次使用此牌。 |
|||
爱意绵绵 |
R |
5 |
8 |
你手牌所有法术牌伤害效果1。 |
|
聚气 |
SKIN |
瞬发使妖狐的基础能力造成的伤害永久1。 |
|||
鸦天狗 |
1 |
6 |
当鸦天狗移动时,投射:造成1点伤害。 |
||
追风 |
R |
瞬发移动鸦天狗,抽一张牌。 |
|||
正义之刺 |
SR |
1 |
2 |
若己方战斗区有其他式神,使其先攻击一次。 |
|
羽迹 |
SR |
将一个敌方式神移入战斗区并使其眩晕,然后移动鸦天狗。 |
|||
群鸦乱舞 |
R |
2 |
8 |
己方回合结束时若鸦天狗在战斗区,对敌方所有式神造成1点伤害,鸦天狗恢复等量生命。 |
|
鸦羽疾走 |
R |
响应:当鸦天狗被攻击时,自动使用此牌并取消本次攻击。移动,然后再次移动。 |
|||
正义必胜 |
R |
增强:本回合鸦天狗每移动过一次,此牌获得2[力量]。 |
|||
英雄无畏 |
SSR |
使一个敌方式神保持眩晕,直到鸦天狗使用牌、攻击或气绝。 |
|||
觉醒·鸦天狗 |
SR |
2 |
2 |
觉醒:当鸦天狗移动时,发动一次攻击,本次攻击具远程。 |
|
跳跳妹妹 |
3 |
6 |
跳跳妹妹发动攻击或使用战斗牌额外消耗1点鬼火。 |
||
坏人走开 |
R |
3 |
贯通 |
||
去咬他! |
N |
召唤「番茄」并使其攻击。 |
|||
坐下! |
N |
召唤「番茄」并使其永久得1力量/1生命。 |
|||
生气了啦! |
R |
本次战斗额外先攻击一次。 |
|||
别过来啊! |
N |
4 |
反击:当你被攻击时,自动使用此牌。召唤「番茄」并使其攻击。 |
||
不玩了啦! |
SR |
2 |
2 |
可以在气绝时使用。复活跳跳妹妹。 |
|
出击! |
SR |
召唤「番茄」并使其永久得「攻击时,额外随机攻击一个敌方单位」。强化:若本局游戏使用过同名牌,转化此牌。 |
|||
觉醒「跳跳妹妹」 |
SSR |
1 |
1 |
觉醒:跳跳妹妹变成「番茄」,并将所有她的非战斗牌随机替换成战斗牌。 |
|
小鹿男 |
2 |
6 |
充能。小鹿男复活时获得2[能量]。 |
||
祝福之愿 |
R |
3 |
6 |
当小鹿男攻击或被攻击时,随机使你的一个其他具有充能的式神获得1[能量]。 |
|
森之佑 |
SR |
使一个己方式神获得1[力量]、1[生命]和1[护甲]。爆能2:目标改为所有己方式神。 |
|||
森之力 |
R |
眩晕一个式神并造成3点伤害。爆能2:获得瞬发。 |
|||
自强之愿 |
R |
4 |
6 |
当小鹿男攻击或被攻击时,消耗1[能量],获得2[护甲]。 |
|
森之守 |
SR |
使你的一个式神获得帷幕。 |
|||
鹿角冲撞 |
SSR |
2 |
2 |
贯通10;爆能2:额外获得1[力量]与吸血;爆能4:再额外获得1[力量]与免疫战斗伤害;爆能8:再额外获得1[力量]与连击。 |
|
生生不息 |
R |
4 |
9 |
当小鹿男攻击或被攻击时,消耗1[能量],投射:造成3点伤害。 |
|
觉醒·小鹿男 |
SR |
1 |
复活小鹿男;觉醒:充能。小鹿男复活时获得2[能量],且他的形态牌都获得「气绝时可消耗3[能量]使用,复活小鹿男」。 |
||
烟烟罗 |
2 |
4 |
充能。当烟烟罗获得[能量]时若[能量]为0,额外多获得1点。 |
||
顽皮鬼 |
R |
对一个敌方式神造成2点伤害。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部[能量]。 |
|||
烟雾缭绕 |
SR |
2 |
4 |
进场时,在战斗区召唤一个烟烟罗的分身。烟烟罗的分身每有1[能量]便获得1[力量]。 |
|
贪食鬼 |
R |
对敌方战斗区式神造成3点伤害,你恢复3点生命。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部[能量]。 |
|||
扑朔迷离 |
SR |
在战斗区召唤一个烟烟罗的分身。响应:当你被攻击时,自动使用。 |
|||
烟雾升腾 |
R |
瞬发获得3[能量]。 |
|||
觉醒·烟烟罗 |
SR |
1 |
1 |
获得2[能量];觉醒:充能。当烟烟罗获得[能量]时,获得两倍的[能量]。 |
|
无孔不入 |
SSR |
3 |
6 |
进场和己方回合开始时,在战斗区召唤一个烟烟罗的分身。烟烟罗的分身会复制她使用的法术牌。 |
|
暴躁鬼 |
R |
投射:造成3点伤害。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部能量。若击杀式神,获得3点能量。 |
|||
日和坊 |
1 |
6 |
充能。日和坊[能量]不足时,可以消耗其生命代替。(不能使生命降到0) |
||
沐浴阳光 |
R |
恢复己方有充能的式神所有生命并使他们各获得1[能量]。 |
|||
阳炎 |
SR |
对一个式神造成1点伤害并眩晕它。响应:当一个敌方式神升级时,额外消耗3[能量],自动对该式神使用。 |
|||
祈晴 |
R |
1 |
7 |
己方回合结束时,消耗4[能量],抽一张牌。 |
|
冬日暖阳 |
SR |
使所有己方有充能的式神获得1[力量]、1[生命]与2[能量]。 |
|||
滋养 |
SR |
2 |
7 |
己方回合开始时,消耗4[能量],获得1点鬼火。 |
|
日出有曜 |
R |
瞬发使一个式神的[力量]、[生命]变为基础值,清除他的[护甲]与[破甲];或清除一个牌手的出击加成效果。 |
|||
觉醒·日和坊 |
SSR |
0 |
3 |
瞬发觉醒:充能。日和坊[能量]不足时,可以消耗其生命代替。每回合一次己方式神消耗[能量]的效果不再消耗[能量]。 |
|
晴雨 |
R |
3 |
8 |
当己方其他角色受到伤害时,日和坊恢复3点生命。每个回合结束时,消耗3[能量],恢复所有其他己方角色3点生命。 |
|
不知火 |
2 |
4 |
己方回合开始时,鼓舞:获得1[力量]。 |
||
不夜之舞 |
R |
4 |
5 |
你的出击加成效果在使用战斗牌时也会生效。 |
|
自由之歌 |
R |
鼓舞:获得3[力量]、3[护甲]。 |
|||
真意之歌 |
R |
瞬发重置你的出击次数。 |
|||
初会之舞 |
SR |
2 |
6 |
远程10;当己方式神出击并对敌方牌手造成伤害时,抽一张牌。 |
|
星火之歌 |
R |
召唤一个「烬染不夜」。 |
|||
离殇之舞 |
SR |
5 |
5 |
你的出击加成效果不会因出击而消耗。 |
|
惊鸿之舞 |
SSR |
7 |
7 |
每个回合开始时,随机触发一个效果。 |
|
觉醒·不知火 |
SR |
觉醒:己方回合开始时,鼓舞:获得1[力量]。你的鼓舞效果额外获得1[力量]与1[护甲]。 |
|||
番茄 |
N |
4 |
4 |
唯一(你场上只能同时存在一个该名称的单位。) |