1、凤羽燃炎:群体法术(天赋)
燃烧羽毛召唤烈焰,临时提升自身暴击率,对3名敌人造成150%的法术伤害,自身损耗伤害结果*15%的血量(不超过等级*12),至多消耗至剩余15%血量。
凤凰的一技能是常规秒三技能,但附带debuff那就是会损耗自身部分血量(基本上就是等级*12,90级不到一千点血)而现在的攻击系数150%,对比罗刹148%的系数,以及小白龙冰龙马145%系数(火龙马185%),大家可以想象伤害程度,可以说强了一点,但不多。释放凤羽燃炎时,临时提升暴击率额外增加8%
3、热风:被动技能(天赋)
进入战斗立即拥有1枚[火羽],每回合击杀敌人可额外获得1枚[火羽]
火羽:每次攻击恢复伤害结果*8%的血量,物伤减免提升8%,可叠加
4、栖木:被动技能(天赋)
施展凤羽燃炎时,自身损耗血量减少50%
怒气消耗:60
飞掠敌方阵地,对3名敌人造成150%的法术伤害,自身恢复伤害结果*50%的血量。
凤凰的大招能够回血,四技能凤羽也可以回血,五技能是经典的凤凰浴火重生,这是凤凰成为永动机的关键,后期一个大招极有可能直接回满。如果做成耐法宠,极有可能对面打的还没自己回复的多。♥总的感觉因为凤凰以外的法宠没有回复的缘故,在多人竞技总是感觉不够强。而凤凰的加入即将打破白龙望月的尴尬局面,毕竟全民卷耐的版本,耐法宠完美克制物理职业和耐力,尤其是凤凰自带涅槃技能,配合耐力加点物理即使打死了,还得花一回合来清理凤凰蛋,否则复活了又是一轮150%的伤害。当然涅槃有一个缺点,就像黄阶宠物乌龟一样,涅槃会导致闪现宠无法登场,这一点有利有弊吧。
内容作者:你好烦哦(诗悦社区)