1、若水
基础攻击:542 暴击伤害:88.2%
洗濯诸类之形(精1/精5):生命值提升(16%/32%)。
周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升(20%/40%),不论该角色处于场上或是处于队伍后台。
2、猎人之径
基础攻击:542 暴击率:44.1%
兽径的终点(精1/精5):获得(12%/24%)所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的(160%/320%)。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
3、终末嗟叹之诗
基础攻击:608 元素充能效率:55.1%
别离的思念之歌(精1):飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高60点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高100点,攻击力提升20%。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
4、冬极白星
基础攻击:608 暴击率:33.1%
极昼的先兆者(精1):元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高10/20/30/48%。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。
【四星武器】
1、曚云之月
基础攻击:565 攻击力:27.6%
驭浪的海民(精1/精5):队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高(0.12%/0.24%),通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高(40%/80%)。
2、西风猎弓
基础攻击:454 元素充能效率:61.3%
顺风而行(精1/精5):攻击造成暴击时,有(60%/100%)的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12秒/6秒)只能触发一次。
3、落霞
基础攻击:565 元素充能效率:30.6%
渊中霞彩(精1/精5):具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升(6%/10%/14%12%/20%/28%)。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。
4、弹弓
基础攻击:354 暴击率:31.2%
弹弓(精1/精5):普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加(36%/60%);
否则,造成的伤害下降10%。