我们每次完成古堡探索,都会获得一个可使用的古物列表,列表会依据古物高品质数量进行排序。
古物列表最多保留20个,列表已满后继续探索会自动替换品质最差的列表。
菠哥有话说:古物列表是单次探索得到的古物的集合,所以建议大家尽量完全探索3个区域,以获得更多的古物。
战团团长可以选择一个古物列表进行使用,同时也可以锁定或删除特定列表。需要注意的是锁定状态的列表不会被自动删除,删除的列表无法找回。
菠哥有话说:因为同时只有一个列表可以生效,所以建议战团内部可以商议之后合理分配驻扎,同时合作探索,尽量寻找到更多的古物以供选择。
看了菠哥的介绍大家应该都明白了,同一个古物列表中效果好的古物越多,那自然对我们的实力提升就越有帮助!在此菠哥就推荐下4个种类中,自己觉得对于各个职业适配性都比较好的古物增益效果。
1、守护类
稀有品质(金色):
牧羊人的重担:你的体型变大15%,最大生命值提高6.5%
铁砧之灾:与其他队友即将承受同一伤害时,你们获得6%最大生命的护盾,持续6秒,冷却60秒
荆棘镜:生命值低于15%时,受到的伤害减免15%,持续6秒,冷却时间60秒
魔法品质(蓝色):
鹦鹉螺壳:周围6米每有一个敌人,你的免伤提高1%,最多3%
普通品质(白色):
阻挡扣带:格挡率提高1.5%
勇气臂环:免伤率提高1%
2、生存类
稀有品质(金色):
西蒙之石:生命值低于10%,6秒后未阵亡时,每秒获得2%最大生命回复,持续6秒,冷却60秒
魔法品质(蓝色):
脆弱的和平:生命值低于20%时击败敌人,回复3.5%该敌人的最大生命值(不超出你最大生命的7%)冷却60秒
黑颅:周围6米每有一名其他队友,你的免伤提高1%
普通品质(白色):
恢复之骰:受到负面状态时长减少3%
富足之灯:药水治疗效果提高3%
3、输出类
稀有品质(金色):
祸心:暴击率超过70%,暴击伤害提高10%
泰佛鲁斯:造成伤害提升6%,但受到伤害提升3%
魔法品质(蓝色):
纷争花瓶:自身生命值高于70%,暴击率提高3%
怯懦者的怒火:当你的3米内没有敌人时,你的伤害提高3%
普通品质(白色):
精准箭头:暴击率提高1%
愤怒手斧:普攻伤害提高1.5%
4、辅助类
稀有品质(金色):
不屈者:复活玩家时,可以承受3次伤害不被打断,每60秒生效一次
阿波瑟隆:你附加的护盾剩余会转化为治疗效果,不超过目标最大生命值10%,每60秒生效一次
魔法品质(蓝色):
弗莱德霍的宝物:复活玩家成功时,同时为其回复5%最大生命值,冷却60秒
普通品质(白色):
时间剥夺者:为自己和队友附加增益时长提高1.5%
这些都是菠哥认为较为通用、好触发且效果较为优异的古物增益效果。
当然不同的古物搭配所带来的增益提升也是不同的,目前数十种古物中不乏一些能起到奇效的特殊搭配,如果冒险者有此方面的套路,也可以和菠哥进行分享!