伙伴品质:红色
伙伴类型:物理
钟馗-镇宅圣君:对1个目标造成40%的物理伤害,优先攻击速度最低的目标
钟馗捉鬼:100%概率附加小鬼状态,玩家对战时概率为30%
小鬼
目标被附加眩晕状态,受到的伤害提升5%,持续2回合
魂魄
每层魂魄抽走目标当前气血*5%的气血,至多不超过钟馗气血上限*5%
小鬼状态被净化时,魂魄回归目标
星爆幽魂
释放目标的魂魄攻击敌方,每层魂魄对1个目标造成50%的物理伤害
重复攻击同一个目标时伤害降低50%
厉剑夺魂:
目标被附加小鬼状态时,抽离目标的1层魂魄
可以理解为在伙伴自身造成伤害的基础上,对目标再造成5%当前气血额外伤害,相当于多了一段稳定的百分比输出。
辟邪驱恶:
每被抽离一层魂魄,目标造成的伤害降低5%
对被抽走魂魄的单位附加减伤buff,且可叠加。
追魂索命:
攻击处于小鬼状态的目标时
钟馗有30%的概率额外攻击1个目标
达到3星后可以有几率实现秒2,即有几率同时晕眩2个单位。
魍魉克星:
玩家对战时,钟馗捉鬼成功率提升至100%
PVP核心技能,在面对玩家的战斗中可以实现稳定晕眩、附加减伤及受到伤害增加的debuff。
星爆幽魂:
处于小鬼状态的目标离场后,钟馗发动星爆幽魂
爆发极高的大招,面对非单个目标时的效果较好,每个魂魄可对1个单位造成50%的物理伤害。
作为首个带有“优先攻击速度最低目标”效果的伙伴,钟馗的出现使物理单体伙伴再添一员。
从技能上来看,钟馗整体的定位更加偏向于pvp战斗,但在拥有稳定晕眩能力的加持下,钟馗在pve战斗中的地位也不会低。
对比起有同样作用的九灵元圣,钟馗在伤害数值上有一定提高,且同样是0星即可触发该效果。
区别之处在于面对非单个目标的战斗时,钟馗可以更有指向性的稳定控制某个单位,在某些特定玩法中可以发挥至关重要的作用。培养建议方面,在性价比的选择上相信大家都有了答案。
当然,星级越高所带来的收益也越高,可叠加的受伤增加及减伤buff,以及4星后的硬控,钟馗在未来pvp战斗中将会有一定的地位。