万众期待的新职业终于上线了,很多朋友还在保持观望态度,犹豫是否要转职吧?
梨门是一个双流派输出的职业,类似于华山、武当,不像百道宗可攻可奶,喜欢玩输出砍人的玩家适合玩。
综合来说,梨门的伤害数值给的并不高,相比于百道宗,技能的释放又更加需要操作,导致一部分朋友第一时间转职后对梨门的评价不高。
但是实际上梨门的职业上限比百道宗更高,近战流派战魁冲锋陷阵改善了传统近战职业团战只能在天上飘的缺点,远程流派绛英机动灵活,是一个真正意义上的远程职业。两个流派的可玩性都非常强,建议大家一定要体验一次。
核心机制1:普攻
无论是战魁还是绛英,梨门的主要输出手段都是普攻。梨门的普攻不同于其他职业,拥有五段攻击,拥有超高的初始伤害,并且可以通过技能强化伤害。
核心机制2:热量
在热量不同的时候选择释放技能或者普攻,可以造成更高伤害或者是获得额外效果。
战魁(近战)流派使用技能会增加热量,使用普攻会消耗热量。
绛英(远程)流派使用技能会消耗热量,使用普攻会增加热量。
战魁流派拥有超高的硬度以及不错的突进能力,具有热能条和5个小技能。热能条低于一半时,基础技能会造成额外伤害。热能条高于一半时,普攻会升级为强化普攻,强化普攻拥有一段小位移。
超高的伤害,注意使用技能后衔接普攻会从第四段开始连招,因此配合106级心法【惊涛骇浪:强化普攻最后一段额外造成100%伤害】可以获得更大收益。使用强化普攻可以增加2点怒气。
技能1:以守为攻
技能效果:
两段技能,第一段可以解控,释放后获得霸体,并每秒获得护盾,最多保持5秒,期间可主动打断。第二段对前方发出上挑反击,若招架期间受过攻击则伤害提升50%并附加眩晕1秒且期间霸体,点心法后招架期间还能回怒气。
使用方法:
这个技能主要是用来等其他技能冷却的,当你其他技能均进入冷却后,这5秒你就是最靓的崽,同战力不可能打的动你。
——我在等技能CD,你在等什么?
技能2:赤焰破军
技能效果:
充能技能,向前冲刺并伤害路径上的敌人。
使用方法:
技能的释放效果类似日月寂灭1技能和衡山落云2技能,当周围范围内没有敌人时会向前位移,有人时会自动索敌。点了心法后有个定身效果。
这个技能的施法范围大于位移范围,实际上使用时会经常出现追不上人的情况,因此要快速打出普攻保证后续伤害。
技能3:凌锋重斩
技能效果:
跃起往前位移2米下劈,对前方大范围造成伤害,命中使敌人浮空1(心法1.5)秒。
使用方法:
玩过达摩的人应该会比较熟悉这个技能,不过冷却时间25秒,释放时机需要把控不能浪费,这是战魁的眩晕技能。
技能4:雄兵御甲
技能效果:
对周身挥出两击造成伤害,获得血上限8%护盾,持续8秒,并且后续释放的5次普攻可获得霸体。学习心法后可以提前打断第二段伤害并获得额外5%护盾。
使用方法:
pvp战斗中都要打断这个第二段伤害来换护盾的,更要利用好4技能给的普攻霸体效果。
技能5:登台拜将
技能效果:
职业能量过热才可释放,用气场震慑周身产生伤害,释放期间霸体。恢复自身15%生命值上限血量,并清空职业能量,刷新基础技能的冷却。若释放时能量等于20,获得“霸曲”状态,5秒的基础技能增伤50%。
使用方法:
提供了两种玩法思路,
你可以选择满热量释放5技能获得“霸曲”状态,换取5秒基础技能增伤以及12%无视防御效果(化境心法)。
也可以使用平A使用强化普攻消耗热量再使用5技能重置技能。前者可以获得更高的爆发,后者平稳收益更高。
如果大家有个人的理解可以适当微调,战魁的心法都比较强,因此在不同环境下可能点法会有出入。懒得动脑子的直接抄就OK了~
但需要格外强调的是心法【制霸衡温】在怒气15以下的强化普攻有额外增伤!所以总的来说,一次技能后接2~3次强化普攻,总的输出最高!
这也是为什么在前面强调了一下梨门的核心机制之一是普攻了。
首先就是各种玩法之前的准备阶段,请你使用技能刷满怒气,禁止手欠。
个人推荐是把技能拆开看情况放穿插普攻,特别强调一下穿插普攻的重要性。不过如果你懒得那么玩,也可以参考游戏内的连招。
连招1:43221543221AAA
快速将技能打完积攒能量之后使用大招清空能量刷新技能并增加下一套技能伤害,再快速将技能打完之后持续释放普攻
连招2:43221AAAAA543221AAAAA
快速将技能打完积攒能量之后使用五次强化普攻将能量压低到刚好足够释放大招清空能量刷新技能,再快速将技能打完之后持续释放普攻。
连招3:432AAA2AAA
使用技能将能量控制在过热状态之后使用强化普攻输出,当能量降到过热状态之下时继续使用技能增加能量。