梨门传承于唐末宿将,将军苑中广纳名伶,将梨园花枪与刀法相结合,融为新的武学流派——梨门。门中弟子皆尊称二位祖师为“将军”与“明皇”。至今,将军苑犹存于长安城中,外人多以为其中皆为梨园戏子,鲜有人知道,他们还有另一层身份,以及一颗重赴沙场的心……
梨门以长枪作为武器,同时又能变幻多种形态,职业能量为热量,热量上限为20点。
以热量区间划分为两个状态,热量在0~10区间的冷却状态,以及热量在11~20区间的过热状态。梨门的两个流派在不同的状态下,普攻和基础技能会产生不同的效果。
冷却状态
过热状态
注:开发调试中,以正式上线为准*
释放基础技能会获得5点热量,释放普攻消耗热量2点。热量过半时释放普攻会变成强化普攻,伤害比基础普攻提升100%。
基础技能在热量过半时释放伤害会降低33%,获得伤害提升2%,持续8秒,最多可叠5层。
战魁
近战攻击,基础技能积攒热量后,使用强化普攻消耗热量打出主要伤害。战魁因其高机动性和强控制力,以守为攻展现极致反攻美学!
总结:
1. 定位:“战魁”流派是灵活机动的重武器战士!退可维持长时间霸体,进可提供高额减伤增益,打击敌人的同时兼备防御战术,是攻防兼备的近战艺术家!
2. 核心体验:“战魁”流派继承了大将流传下来的刀法,招式大开大合,以守为攻。不仅可以维持长时间霸体效果,更能提供高额减伤增益,从容应对敌人汹涌的攻势。以强烈的打击力度,绝不夸张的机动性,给你带来全新爽快的战斗体验!
战魁天生神力,普通攻击招式丰富且伤害高于常人,战魁普攻段数有5段,总共造成285%攻击力伤害。基础技能释放完马上衔接普攻可从强化普攻第三段或第四段开始连招。
职业能量为热量,20点上限,在11~20之间(过热状态)释放普攻会变成强化普攻,普攻伤害效果提升100%,对霸体造成减速。
普攻
1.基础普攻:猎风气旋
一套普攻共5段,当能量在0~10之间释放普攻为基础普攻,成功消耗2点能量则获得2%防御力提升,最多叠加5层。
2.强化普攻:叱咤霆击
一套普攻共5段,当能量在11~20之间释放普攻为强化普攻,伤害很高,达到技能水平并对霸体造成减速。
以守为攻
两段技能,第一段形成招架状态,霸体并每秒获得血上限10%护盾(每秒重新获得的护盾值下降1%),每秒若受到攻击恢复1点热量,最多保持5秒,期间可主动打断。
第二段对前方发出上挑反击,若招架期间受过攻击则伤害提升50%并附加眩晕1秒且期间霸体。
赤焰破军
位移8米,沿途伤害。
可充能2次(充满连续释放2次)。
凌锋重斩
武器变形为巨剑,跃起往前位移2米下劈,对前方大范围造成伤害,命中使敌人眩晕1秒。
雄兵御甲
召唤雄兵盔甲并用巨剑对周身挥出两击,获得血上限8%护盾,持续8秒,并且后续释放的5次普攻可获得霸体。
登台拜将
职业能量过热才可释放,用气场震慑周身产生伤害,释放期间霸体。
恢复自身15%生命值上限血量,并清空职业能量,刷新基础技能的冷却。
若释放时能量等于20,获得“霸曲”状态,5秒的基础技能增伤50%。
被动技能:一战夺魁
夺魁:提升自身10%的暴击。
列阵:提升自身与队伍内玩家6%的气血上限,不可叠加。
枪剑大师:普通攻击招式丰富且伤害高于常人,战魁普攻段数有5段,总共造成285%攻击力伤害+285%火属性及灵属性攻击伤害+88点伤害,并随等级提升至化境1时,总共造成380%攻击力伤害+380%火属性及灵属性攻击伤害+391327点伤害。在技能之后衔接普攻会从普攻第三段或第四段开始连招。