大家好,我是你们的老朋友教主猫。势力海岛新发现一处宝地,位于群山叠嶂的静谧之谷之中物产丰富、四通八达,乃是兵家必争之地,经群雄会首商议,江湖帮会可各凭本事通过此枢纽要塞、养锐蓄威。江湖同袍们,快来大展拳脚夺取战备物资吧!一切为了势力!
该活动为势力PvP玩法,战场划分2个主战场和多个副战场,每个势力将同时展开和其他两方势力的对抗;主战场决定活动胜负,副战场则会实时为主战场提供增益效果。
1、主战场对战模式:
活动开启后,主战场会刷出5辆供给车沿供给线行进,初始归属我方、敌方各一辆,中立三辆。护送供给车前往基地可以持续获得势力积分,供给车到达目的地时将会一次性提供大量势力积分,势力积分用于判定主战场胜负;玩家可通过抢夺敌对势力供给车和中立供给车的所有权来加快势力积分的获取。供给车行进过程中,道路上会随机持续刷新旗帜,玩家采集旗帜可获得各种增益效果 。
1、主战场单个战场内为两方势力1V1,人数上限为50v50;采取A对B,B对C,A对C的形式,每个势力与其他两个势力对抗同时开启;主战场内任意一方势力积分达到上限或活动时间截止时对局结束。
2、供给车周围为争夺判定区,判定区内人数更多的一方将持续获得争夺进度;供给车存在归属时持续提供势力积分,中立供给车不提供势力积分;当一轮供给车全部到达终点时,下一轮供给车将会刷新。
3、活动期间将持续刷新两种旗帜:黄色旗帜每轮供给车出发时随机刷新在小路上,拾取可为我方玩家角色提供增益,持续到本轮供给车全部到达终点;白色旗帜每分钟刷新在随机三条供给线上,拾取后根据该条线路上供给车的归属提供增益/减益效果。
4、在战场内护送供给车和击杀敌对玩家可获得个人积分,在供给车争夺范围内击杀敌方玩家可获得双倍个人积分;个人积分不影响胜负仅影响个人贡献排行奖励。
(最终效果以游戏内为主)
2、副战场对战模式:
地图上设有6个据点,每2分钟在这6个点中刷新3或4个据点供玩家占领,成功占领后根据势力占点数量的多少动态对主战场内全体我方玩家提供增益,占领的据点数越多,增益效果越强。
1、副战场单个战场内为三方势力1V1V1混战,人数上限为50v50V50;副战场不直接决定胜负归属,但将实时为主战场提供增益;副战场不计胜负,持续到全部主战场结束为止。
2、副战场将根据参与人数动态划分分线,每条分线为主战场提供的增益单独计算,效果互相叠加。
3、靠近据点中心时可进行净化交互,交互过程持续5秒,完成交互后据点归属开始转化为我方,转化过程需要30秒,转化完成后据点归属变更。
4、在战场内占领据点和击杀敌对玩家可获得个人积分,在据点范围内击杀敌方玩家可获得双倍个人积分;个人积分不影响胜负仅影响个人贡献排行奖励。
(最终效果以游戏内为主)
周一晚20:45-21:15
(注:本玩法将于5月30日正式开始,将采用前一周的势力关系进行。原周五的旧版岛防前线玩法将关闭。)
活动基础规则
1、势力盟主可以设置主、副战场的参与条件(等级、战力区间)。
2、活动开启前的3分钟为准备时间,满足主、副战场入场条件的玩家可以提前进入每个战场的侯战区。在准备时间期间,玩家可随意进出更换战场;准备时间结束后活动正式开启,所有已进入战场的玩家不可切换战场。
3、活动开启后,若玩家从任意战场退出,则只可返回自己退出的战场;退出战场不清空个人贡献、不保留已获得的旗帜增益、保留副战场提供的增益。
主战场参与规则
1、势力战力排行前100(包括第100)直接获取资格进入主战场,可在准备时间提前入场;势力战力排名100名以外的玩家在活动正式开启后,如果主战场人数未满可以补位进入主战场。
2、玩家进入主战场时只可进入与其他两方势力对抗中的其中一场战场。
副战场规则
1、满足副战场战力要求的玩家可以在准备时间、活动开启后随时加入当前已存在的任意分线。
1、主战场内率先到达势力积分上限的一方为获胜方;若直到活动时间截止,未出现获胜方,则根据势力积分高低来判断胜负;若势力积分相同则根据总击杀数判断胜负
2、将根据本次主战场的胜场数对势力进行排名;胜场数相同时将根据全部主战场势力积分数之和来进行势力排名;若以上两项均相同,将局内击杀数判断排名
势力奖励:
1、势力排名奖:与势力排名相关,将在活动结算后通过邮件发放
2、势力拍卖:与势力排名相关,将在活动结算后进入势力拍卖
个人奖励:
1、 贡献排行奖:仅与玩家在自己战场中的个人贡献排名有关,与势力及势力排名无关;两个主战场单独计算排行奖,副战场全部分线统一计算排行奖。
以上奖励均需要玩家参与活动且取得一定个人贡献才能获得。