使用技能时获得3颗心火环绕自身,短暂延迟后心火会自动寻找6米内的敌人飞出造成(108%自身伤害+510)的范围伤害。冷却时间20秒。对同一目标造成伤害时,后续心火将额外造成50%伤害。
+15%魔法装备掉落加成
+12战斗等级(2级24,3级44,后续每级提升22,10级为198)
+30共鸣度(2级110,3级190,后续每级提升90,10级为820)
传奇属性:
◆1级 造成伤害百分比:45%
◆2级 造成伤害百分比:54%
◆3级 造成伤害百分比:54%,额外伤害:12.5%
◆4级 造成伤害百分比:67%,额外伤害:12.5%
◆5级 造成伤害百分比:67%,额外伤害:25.0%
◆6级 造成伤害百分比:80%,额外伤害:25.0%
◆7级 造成伤害百分比:80% ,额外伤害:37.5%
◆8级 造成伤害百分比:94%,额外伤害:37.5%
◆9级 造成伤害百分比:94%,额外伤害:50.0%
◆10级造成伤害百分比:108%,额外伤害:50.0%
不算持续伤害
对同一目标造成额外百分之50的伤害,这个是叠加的,还是最高多百分之50,例如基础伤害1000,第三个球的伤害是1000*1.5*1.5还是1000*1.5
只能叠加一次
释放非伤害类技能时是否可以触发
可以触发
是否可以触发其他触发类宝石效果,例如腐蚀之源,泽文森
可以触发泽文森,腐蚀之源,噩梦萦绕
对于爬塔的BOSS战中,狼嚎之语的狼魂有时会打空,次级特效撞晕目标也对BOSS无效;心火石对单表现优于狼嚎,三颗火球会依次撞向BOSS,还有次级特效的额外伤害。(经过实测,心火石的三个火球都能对单体目标造成伤害)
对于日常刷野副本场景,心火石追踪锁敌的特性让它比较不会丢伤害。
PVP场景中,狼嚎的撞晕效果更有用。
心火石实测:
总体来说,心火石定位偏重于一颗省心的PVE宝石。尽管补强了对单,但仍不太适合换掉已有的高星狼嚎。不过如果是一星或二星宝石位置替换为五星宝石,心火石更优秀的对单和锁敌能力,能让它有一定出场机会。
心火石参考价格(一区庇护之地):