有了上面的配置,只要科技和装备不太差,基本上绝大多数的图都可以迎刃而解。但有时硬实力跟不上时,遇到特殊图也会存在卡点,下面以两个比较难的卡点举例进行讲解。
十三章-淳于琼
如图是第十三章淳于琼的对阵图,我们对阵容进行分析:
敌方阵容:
阵型:方圆阵
一号位鼓舞精锐营(旗鼓手):提升友军45点士气;
二号位鼓舞精锐营(旗鼓手):提升友军45点士气;
三号位治疗精锐营(旗鼓手):恢复全军一定兵力(恢复系数75%,受计策属性影响);
四号位连城精锐营(虎豹骑):对全体敌军造成68%战法伤害;
五号位淳于琼(虎豹骑):对全体敌军造成50%战法伤害,有25%概率(每个目标独立结算)使其陷入“混乱”1回合。
在第一章中所提到的硬实力没有达标的情况下,过淳于琼还是稍有难度的。
敌方三个鼓两群攻输出,三个鼓中,其中两个鼓可以提升全军大量士气,一个鼓提升全军血量,使得后排两个群攻输出可以不断释放技能,好不容易将其血量压下去一点,第三个旗鼓手又将其奶了回来。
对面两群攻输出极高,如不想办法应对,两三个回合下来必败无疑。
我方阵容:
阵型:鹤翼阵
一号位孙尚香(巨锤兵):对全体敌军造成物理与计策伤害。
二号位荀彧(摧铁魔镰):
武将技能如下:
0星:对单体敌军造成4次攻击,依次造成120%/100%/80%/60%的计策伤害。
3星:对单体敌军造成4次攻击,且每次都攻击当前兵力最少的目标,依次造成140%/115%/95%/65%的计策伤害。
6星:对单体敌军造成4次攻击,敌方当前兵力越少伤害越高,且每次都攻击当前兵力最少的目标,依次造成155%/130%/105%/75%的计策伤害。
三号位蒋琬(旗鼓手):武将技能如下
0星:提升友军45点士气。
3星:提升友军52点士气。
6星:提升友军62点士气。
四号位甄姬(摧铁魔镰):恢复全体友军血量。
五号位曹植(旗鼓手):武将技能如下
0星:提升友军32点士气,同时恢复自身100点士气。
3星:提升友军38点士气,同时恢复自身100点士气。
6星:提升友军45点士气,有20%的概率(每个目标独立结算)清除友军的所有负面状态,同时回复自身120点士气。
首先敌方两输出为战法输出,故我方使用阵型为鹤翼阵以增加战法防御。
一号位孙尚香用来压制敌方血线,以达到输出最大化。二号位为关键位,荀彧使用兵种为摧铁魔镰,能扛能打,其单体技能伤害极高,秒掉对方防御极低的旗鼓手绰绰有余。
如果主公拥有战马“沙里飞”,“沙里飞”加成为单体伤害技能伤害提升10%,那将会使荀彧伤害更上一层楼。
这里将荀彧放在对面治疗精锐营的对位,不放在鼓舞营的对位的原因是,第一回合下来敌方全员已经满气,即便秒掉了鼓舞营,敌方输出也可放出技能,而留下鼓舞营在满气的情况下再给敌方加气,也相当于没用。
再者在对面治疗释放技能之前,秒掉对面的治疗部队后,使得对面两输出不能回血,在残血状态下的输出自然减少,己方能扛住,加上甄姬的治疗,使得己方孙尚香和荀彧能持续输出,后面通关水到渠成。
武将荀彧可在魂玉商店兑换,基本上人人都可以两星。值得注意的是,当荀彧三星后需要与孙尚香交换站位,因为荀彧三星后技能优先攻击兵力最少单位而不再优先攻击其对位,而孙尚香作为主力输出其物理攻击较高,其对位剩余兵力会较低,故交换位置来秒掉剩余兵力较低的鼓舞营。
荀彧还可替换为郭嘉,以用来控住对面治疗营,由于没有秒掉治疗营,自然相对于上述阵容来讲难度稍有提升。当然只要我们如第一章所说的硬实力够,主公过此图是轻轻松松。