伙伴品质:金色
伙伴类型:物理/法术
干将莫邪-剑来:
双剑起舞
先后发出干将、莫邪剑影攻击2个目标
造成50%的物理伤害和70%的法术伤害
拂剑舞月:额外攻击4个目标(第1/2回合生效)
剑影:对1个目标触发1道干将或莫邪的剑影
共生:受到的伤害提升30%,自身气血为0时,不进入死亡状态并扣除另一半的气血
剑踏如龙
若一个目标被物理和法术都命中过,则会额外受到多一段攻击,相当于系数极高的3段伤害,可以打出不俗的爆发。
斩奸除邪
在1/2回合可额外发出1道剑影,配合0星技能拂剑舞月在前2回合可攻击多个单位。
剑气如霜
气血越高,暴击伤害越高,最高提升12%,正向增益技能。
剑荡四方
剑影击杀目标时,额外发出1道剑影(每回合至多可触发1次),类似于5星女儿国王的效果,增加了额外的输出能力。
双剑合璧
各自拥有独立气血,配合共生,强大的生存技能。
干将莫邪的出现,开创了首位物法双修的伙伴,拥有高百分比输出,同时具备单点爆发及面伤的输出能力。
在推图方面,从输出机制上来看还是较为不如老牌的最强F4(羽云、晚歌、玉帝、牛魔/成周),定位更加偏向PVP(PK)战斗及某些特定关卡战斗(牛刀、大闹天宫、困难模式等)。
除了物法双修外,干将莫邪最大的亮点也在于它高星后的承伤机制。
在共生状态下若不是同时击杀2个分别独立血量的单位,则可以一直保持输出状态,高额的输出和自带的斩杀能力,加上仙器技的出现,快攻爆发流很有可能成为主流,未来的pvp赛场上终会有“她们”的一个位置。
培养建议的话,0星/1星足够在绝大多数玩法上发光发热了,当然1星更好,2星则可在此基础上再强化。
PVP的效果要在3星之后才得到体现,5星达到最优效果,配合5星龙鲤,带上满层苍松,单回合带来的爆发也非常不可想象~
这么一位物法双修的伙伴,不论对走极限法伤流的少侠还是物伤流的少侠来说,都非常友好,敢问各位心动了吗~