直接上第二期详解的卡组:赫敏速转闪电、纽特麦格流,跟着策划挑战赛抄卡组,每一套卡组都是版本答案和上分密码!
赫敏闪电流的核心思路是将赫敏回响降低咒术卡费用压缩到极致,只强化闪电风暴的打法,卡组将近一半是召唤卡就是这个原因。这套卡组从上赛季就很火了,速转非常简单,不像其他卡组一样费脑(非常适合学姐这种,玩不好多比和斯内普的决斗场贴fei物)该卡组是现版本的T1甚至T0卡组,对阵所有卡组都有一战之力。甚至很多情况下是优势。只要对魔力回复和降低费用机制熟悉了,就可以很好上分了。
金色飞贼性价比高,可以恢复魔力、增加动卡,是配合炸尾螺使用的必要卡。凤凰最主要的作用是压缩牌库,因为卡组的8张手牌是轮流刷新的,凤凰使用之后会复活,暂时不会出现在牌库里,所以可以压缩牌库,让你可以更频繁使用其他魔咒(所以次说一遍,死掉的凤凰是最有用的,野队双排遇到队友带凤凰,千万不要自作主张替队友救凤凰!然后也别和凤凰死在一起,不然会场面一度尴尬)。
三头犬是搭配咒术卡使用的,同时也是一个有效干扰对面输出环境的召唤物。炸尾螺用处很多,第一它可以将你的移动卡效用最大化,并且他伤害高,相对较肉,锁定巫师。可以配合麦格那一波打爆发。第二它还有个被动作用:它可以被动解对面的云雾缥缈,因为被炸尾螺锁定之后,再进云雾会被炸尾螺的攻击破雾,导致不能隐身,也就给闪电风暴更多输出机会。
云雾缥缈作为功能性魔咒,可以提供隐身,少量的回血,也可以触发赫敏回响降低闪电风暴的消耗。云雾缥缈用的好,会吃掉很多伤害,甚至让对面无所适从。飞沙、万弹都是降费用用的,低消耗,可以拿来解一些召唤物和斯内普的时间转换器。飞沙还有另一个很重要的作用是破雾,所以对面带雾的情况下,不要无脑放飞沙走石,尽量用来解雾。
最基本的,开局有飞贼,就先飞贼起手,没有飞贼就攒费,攒到10费再开始。如果是对局召唤流就可以用第一个伙伴卡卡姐/哈利进行保护,同时用飞沙走石和万弹齐发清理过来的召唤物。凤凰有了就可以下(但是不要开局起手就下),奶伙伴卡,优先保护第一个驻场的伙伴卡。如果带的是卡姐,可以提供非常多输出和保护,对面如果带了清泉,可以用飞沙打断。在两分钟之前你要做的事就是把凤凰召出来,卡住你的牌组。
接下来大部分时间手牌都是2张可以用的,2张召唤卡,3张在卡池,顺序就是2张小法术一减费大闪电(回响触发下一轮的第1张卡),中间必须接1张飞贼!!极其重要!2张小法术(回响触发的2.3,此时只要大闪在手上就减费了)你手上是有3张小法术的。切记每次大闪之后,甩出2张小法术之前,必须一定要下一张飞贼。不会玩可以这么记:减费大闪,飞贼,低费法术,低费法术,减费大闪,无限循环。
然后就是第二张伙伴卡赫敏的时机,最理想的是在中后场,降费为3的闪电风暴在手,先铺云雾,在雾里用赫敏和闪电风暴,尽可能让赫敏存活。这个时候三头犬和炸尾螺的费用应该不会太高,如果移动和低费用魔咒用得频繁,可以同时召唤两个召唤物就最好,干扰对面。尽可能在赫敏存活的时候刷出第二已经降低费用的闪电风暴,将赫敏伙伴卡的输出最大化。
麦格伙伴卡,一定要2分钟魔力回复加速了再放,卡两张0费召唤卡在手,飞贼在场,存好费用下麦格,然后大闪起手,2张0费召唤,低费法术,再大闪。可以有效保证麦格的存活。