多人和单人最大的区别就是人数。
虽然这句话听起来像是废话,但是事实确实如此。
这一章节将假设其他玩家均为友好型或中立型。
3.1 拉怪、输出、仇恨接力
拉怪
拉怪方面与单人并没有太大的区别,仍旧需要注意自身位置与方向,规避伤害与及时治疗。
需要注意的一点是:要让拉怪的玩家稍微输出一小段时间(控牢仇恨),防止因为其他玩家的输出更高而抢走仇恨。
输出
输出玩家可以在章鱼的头顶一段距离内,
如果章鱼有转圈的动作可以随时躲开伤害,也避免因为海底人数过多导致拉怪玩家方向混乱。
仇恨接力
当拉怪玩家倒地时,在大多数情况下章鱼会因为丢失仇恨脱战回血,同时也会留有约一秒钟的缓冲时间。
在缓冲时间内受到伤害,章鱼会接力获得新仇恨目标,并保持当前血量。
如果有两三个好友利用仇恨接力机制共同打章鱼,会大幅提高容错率。
当然,在世界服更多情况下是有些人莫名其妙发现自己获得了仇恨,从而直接拉远脱战。
3.2 控制、增益:附加措施
附加措施指控制/增益两类,可有可无,使用后会提高输出效率,不使用也不会有太大影响。
控制
眩晕、禁锢对章鱼有效。目前常用方法是使用【泡泡封印】和【岩石冲击】两种魔法,携带【龙血拳皇】宠物。
使用控制技能的优点是可以让章鱼不动几秒,减缓拉怪压力,或是在没人(会,或是想)拉怪时可以强行开怪。
缺点是连控一段时间后会因为章鱼改变朝向/不做出攻击动作从而触发【非正常卡怪】脱战。
在实际应用时可以稍作间隔,让章鱼移动一段距离,或是骗一个转圈,避免非正常卡怪。
泡泡封印与岩石冲击均为1级魔法,合成方法及效果如下图所示。
两种魔法的控制效果不吃符文种类属性,只吃符文魔法攻击。
如:某个史诗大师符文石,法强58,火55风57。
尽管水符文和土符文的加成均是0,但因为法强58>50,
则会获得最高程度的加成,即禁锢概率80%,眩晕概率100%。
魔法槽位很紧张,请自行决定是否要带控制技能,个人推荐携带泡泡封印。
增益
俗称buff。个人将其分为长期buff(精烹食品)和短期buff(大篝火食品),值得注意的一点是buff在死亡后会消失。
精烹食品用鼎制作,鼎可以放置在野外,但制作好的菜品只能放置在家园/部落/船上使用。
精烹食品配方来自于:筑梦团 sule,有一定的适配修改。
精烹食品的推荐为:
精烹煎牛排:生牛排3+洋葱1+辣椒1,使用后可以提高6%的攻击上下限。
用普通史诗瓦雷亚弓时,这个数值约为6;用普通史诗瓦雷亚狙击弓时,这个数值约为10。
精烹水果派:苹果8+黄豆2+牛奶1,使用后可以提高600点移速。
大篝火食品用大篝火烤制,随时可以食用。
大篝火食品的推荐为:
圣焰绿鲤鱼,或是其他加速度的食品,使用后可以提高300点移速。
提高攻击上限的食物不做推荐,因为只提高1点,麻烦。
3.3 拾取权的抢夺
尽管拾取权判定机制中有“单人伤害占比超过55%”这一条,但大多数情况中不会满足的。
许多人看见拉怪基本稳定后就会加入输出队伍中,所以实际拾取判定机制更多的是“造成最后一击”。
有三点要注意:高伤害来源、输出时间点、输出距离把控。
第一点详细展开为狙击弓和魔法,第二、三点和其他合并概括在注意事项中,需要多次参与并不断总结经验。
3.3.1 狙击弓伤害与词条选择
首先一定要选择瓦雷亚狙击弓,瓦雷亚狙击弓的伤害不是远古狙击弓可以比的,再好的词条也救不了。
如下图所示,是两种狙击弓的伤害对比。
词条选择方面,有远古伤害加成(稳定加成)与攻击上限(不稳定爆发)两种。
当然同时有两种的狙击弓最好,不过价格也一般较贵。
附魔词条并不是很重要,保底333也好。
3.3.2 魔法伤害与符文石选择
使用高伤害单体法球,并配合史诗大师级符文石。
目前有炽焰魔球(一级火)、炽雷魔球(二级火雷)、炽砂魔球(三级火土)、苍穹幻刃(卷轴水火)四种。
如果符文石属性加成有水火/火土/火雷选用后面三种魔法,如果只有单独的火属性加成选用炽焰魔球,如果没有火...重开吧。
3.3.3 注意事项
狙击弓的攻击距离最远,二段蓄力后还有额外的距离加成,但魔法的攻击距离并没有那么远。
在最后的抢夺中需要使自己保持在魔法射程之内,并利用一点小技巧,快速放出狙击箭与法球。如下图,主要靠手速。
宠物可有可无,大多数情况下会被章鱼最后一次转圈秒杀。不过还是推荐白虎,爆发伤害高,便宜,二阶就可以用。
部分玩家会组成队伍,在血量到达一定位置时,会同时放箭,以达到秒杀的效果。
单人遇到这种情况要多注意对应人员,并在以后的抢夺中抓住时间点。