正式上课之前,请先熟读并背诵下方内容:
近战是坤元,远程是太虚!
近战是坤元,远程是太虚!!
近战是坤元,远程是太虚!!!
什么?觉得太麻烦?!那你心魔和群英会怎么选职业?!
咳咳,下面直接进入正题。
PS:课程信息量比较大,请耐心听讲。
武当一脉,分为两个流派,近战名为坤元,远程名为太虚。坤元激进,太虚柔和。坤元如腾龙出海,身形合一,步步绝杀;太虚如太极圆滑,稳步前行,蓄力后发。
两者皆以坐忘无我护盾为防御手段,技能无回复能力,凭输出吸血生存。这是共性。
坤元对比太虚,在输出和爆发方面更有优势,但防御和续航能力相对不足;而太虚的防御和生存能力强过坤元,但输出较低,爆发不足。
操作难度上,坤元对技能时机把控的要求更高,适合对自身操作和属性有自信的少侠;太虚的生存能力很强,但技能较为平缓,适合家族中坚战力或是对自身操作没把握的少侠。
坤元和太虚的区别中,最明显的区别就是主动技能的不同。
(一)天地无极
不论是坤元还是太虚,天地无极都是主要输出技能之一,但在伤害上坤元的天地无极输出远高于太虚。
坤元:自身面朝方向的近距离小范围群体伤害技能,是坤元主动、高频率、灵活的输出利器。
高级秘籍满级后,该技能伤害将额外增加50%吸取生命,实际吸血效果会受到对方吸血抗性影响,但仍具有一定的吸血能力。
此外,绝学附带4秒禁疗效果,对回复类职业具有较好的输出和压制作用。
太虚:灵活、定点的范围攻击,是太虚的主要输出技能之一,同时具有不错的眩晕和定身控制作用。
太虚可以控制该技能释放在技能范围内的任何一个目标身上,具有一定的远程收割能力。并在释放技能后,小幅度提升自身吸取生命的能力,帮助太虚吸血生存。
(二)坐忘无我
太虚与坤元的护盾释放后的形态不一样,太虚是椭圆的“蛋壳”,坤元是浑圆的“玻璃球”。太虚释放坐忘无我后可同时进行输出,坤元释放后会浮空4秒且无法释放普攻或技能。
在护盾的防御能力上,太虚的护盾胜在频率高且破盾后有很强的防御加成;坤元的护盾十分厚,几乎无法在4秒内击破,但持续时间短,技能冷却时间长,释放频率低。
坤元:兼顾防御和输出的主动技能,坤元的代表性特色技能之一。主动防御的同时也可自动攻击,缺点是开盾后无法普攻或者释放其余技能,且技能影响范围较小,需要贴脸。
*不同于少林罗汉阵的反击,该攻击是主动攻击,攻击形式类似于神机大招<化羽乘风>。
同时,在护盾保护期间受到攻击也可在一段时间内提升自身的基础攻击力以提升输出,并且,该技能可提升坤元吸取生命的能力,对坤元自身生存有着极大影响。
太虚:太虚十分赖皮的防御技能,中级秘籍拥有受到攻击时减少技能冷却时间的效果,所以基本可以做到破盾后立刻释放。
同时,破盾后会提升自身基础全系抗性与最终伤害抵消一段时间,防御能力相当出色。
另外,释放坐忘无我时可提升自身基础攻击力,护盾被击破后也具有攻击作用。但这对输出的帮助微乎其微。
(三)无我无剑/剑飞惊天
太虚和坤元的二技能名称不同,太虚名为剑飞惊天,坤元名为无我无剑。剑飞惊天的单技能输出大于无我无剑。
与坤元不同的是,太虚的二技能是需要每次释放后才会攻击目标,而坤元具有三波自动攻击。技能灵活性上,坤元优于太虚。
坤元:无我无剑是周围无目标也可释放的技能。技能释放后会在身体周围出现短剑环绕特效,并在释放技能后约1秒,开始对距离自身6米范围内随机落下飞剑,每次最多同时命中3个目标,攻击目标不可主动控制。
*技能的自动攻击能力存在时长为15秒,但最多可攻击3次;攻击3次后短剑环绕特效会消失。
该技能的主要作用是叠加自身基础攻击力,并大幅度降低目标移动速度,便于坤元进行追击输出。除自带位移技能的职业主动移出技能范围,中招者基本上会感到难以动弹。
太虚:剑飞惊天是太虚的灵魂技能之一。每次释放该技能后,攻击视野范围内最多三个目标,攻击目标不可主动控制。
同时可提升自身普攻的输出与自身攻击速度,且持续时间长,几乎不会中断,使得太虚具有非常稳定的攻击速度加成与普攻输出能力。
(四)人剑合一
坤元的人剑合一技能冷却时间短,控制强,削减最终伤害抵消和增加自身移动速度以及攻击速度,都能为坤元下一步的技能连招创造良好的条件,是坤元优秀的起手技能。
对坤元而言,该技能是一个强力的输出辅助技能;而太虚的人剑合一则效果平平。
坤元:技能释放频率高,且十分灵活。是一个近乎于闪现至目标处的快速冲刺技能,瞬间进行3次攻击的同时,大幅削减敌方防御力,并增加自身攻击速度和移动速度。释放后连招会有“自己是天忍”的错觉,缺点是定身状态下无法释放该技能。
技能同时可降低被命中者生命回复效率4秒,虽然时间不长且数值不算特别高。但胜在频率高,而坤元输出优秀,对水系依旧具有克制作用。
太虚:目标方向的穿透性伤害技能。技能伤害一般,但具有高额会心伤害加成,同时穿透攻击多人可提升技能伤害,攻击距离较远,适合远距离收割。
技能亮点是可重置<剑飞惊天>和<天地无极>技能的冷却时间,进一步提升了太虚的输出能力。
被动技能作为门派特色,可以更大幅度地放大门派技能特点和巩固门派定位。太虚和坤元的区别,因关键被动技能的不同和绝学的强化下,差别更大了。
坤元的关键词为:单点爆发输出、打击感强、灵活。
太虚的关键词为:高吸血高抗、稳定、持续。
(一)真武七截
坤元:
太虚:
坤元和太虚的真武七截技能都是为了增加自身输出而服务的。不同的是,太虚的能力需要时间叠加才能达到最高值,而坤元则相对稳定。
在实战中,太虚的输出会有一个缓慢上升的过程,而坤元则可以在短期内达到较高输出水平。
(二)太一真气
坤元:
太虚:
坤元的太一真气是为了增强坤元的连续输出能力和吸取生命能力而服务的,是一个间歇性免控技能。频率较高且持续时间较长,缺点是无法免疫负面效果,仍然会受到混乱和定身等控制。
太虚的太一真气,是对坤元输出的补充,但其最大作用是提供坤元强大的防御能力。
坤元偏输出,太虚偏防御,在太一真气这一被动辅助技能上体现得淋漓尽致。
(三)玄天心法
坤元:
太虚:
该技能是濒死辅助技能,都与坐忘无我技能有关。
不同的是,坤元的坐忘无我技能需要手动释放,而太虚则会自动触发坐忘无我效果,防御上,太虚相对于坤元更加稳定。
(四)七星诀
坤元:
太虚:
坤元的七星诀是其最强力的输出辅助技能,是坤元输出远大于太虚的根本原因。该技能使得坤元对血量高的对手造成的输出更高,我称之为“压血”,相对的,其斩杀能力没有“压血”能力这么优秀。对同一目标,坤元的每一次输出都会缓慢下降。
太虚的七星诀对水系和金系等自带回复的职业具有压制作用,同时可削减对方基础全抗与最终伤害抵消,技能效果需要时间叠加才能发挥出来,但胜在稳定。
(五)绝学
坤元:七星诀
太虚:坐忘无我
两者皆提供防御能力。
坤元七星诀绝学的远近程伤害抗性为<光环>,不会被清除或偷取,和神机的远近程伤害抗性防御能力有异曲同工之妙。但持续时间比神机短,需要一直放技能才会反复触发。五毒迷心蛊高级秘籍增加技能冷却时间的能力对坤元而言比较致命。
太虚坐忘无我绝学的远近程伤害抗性防御能力与周围敌人数量有关,敌人越多防御能力越好,且只要视野范围内有敌人就会稳定存在,持续时间长。
坤元:天地无极
坤元的天地无极绝学强化了天地无极技能的输出和斩杀能力,同时带有对水系的强烈压制效果。
太虚:真武七截
太虚的真武七截绝学进一步增强了太虚的吸取生命能力,叠满后将长时间自带40%吸血加成和10000点吸血点数加成,使得坤元的吸血能力稳定且极强,带来的效果就是进一步增强了其生存能力。
因为坤元自身较脆,又需要把控技能释放时机,对技能理解和操作能力的要求较高,对自身硬属性的要求也比较高。适合顶尖战力或者对自身属性和操作有自信的高玩少侠,以及喜欢追**作快感的实战玩家。
太虚生存能力强,又有稳定的削减回复效率加成,在家族战中可以有效配合万花压制敌方玄水和少林,即使是中层战力玩家也不会很快“重伤”,在白虎堂和家族约战场合具有较高的战略意义。适合家族中坚战力,以及不擅长操作,或是战斗风格上追求稳定的少侠。
技能连招建议:
坤元没有固定连招,但建议优先释放人剑合一削减对方防御。全自动状态墨遥自己使用的技能顺序为:人剑合一、无我无剑、坐忘无我、天地无极。
太虚的技能只要冷却完毕就可以释放,没有太大讲究,若要更好地增加输出可以优先释放坐忘无我和天地无极。全自动状态墨遥自己使用的技能顺序为:坐忘无我、天地无极、剑飞惊天、人剑合一。
(一)四维培养
坤元和太虚同为武当一脉,力量与敏捷是培养的重点。结合坤元与太虚自身的特点,坤元可以在灵巧上多做文章,太虚可以更注重体质一些。
宗师后,由于五行石以及装备升星的出现,自身抗性大量增加,不必过多纠结于敏捷,可以多注重体质和力量,若有余力培养自身会心爆发能力则更好。
(二)真元
1.真元属性选择
2.真元技能选择
(三)绝学
1.绝学优先级
坤元:天地无极>七星诀>挥袂生风>风虎云龙>金屏玉守
太虚:真武七截>坐忘无我>风虎云龙>挥袂生风>金屏玉守
2.秘本推荐属性
坤元:力量、抗负面效果时间、忽略闪避;前期可注重于体质和灵巧,后期可着重于反弹近程/远程伤害点数
太虚:力量、敏捷、体质、抗负面效果时间、反弹近程/远程伤害点数
3.断篇推荐属性
坤元:忽略闪避、各类抗性;前期可多注重于属性伤害和忽略全抗,后期着重于反弹近程/远程伤害点数
太虚:忽略闪避、抗会心几率、各类抗性,后期着重于反弹近程/远程伤害点数
坤元和太虚都没有回复类技能,不需要回复效率门客,注重于自身输出以及反弹即可。
推荐组合:勇武上将、完颜父女、霸王别姬、君臣相知、月影传说、抗金名将、武当掌门、一流剑客、郎才女貌、掌门联盟
过度组合:独孤夫妇、大秦帝国、战功赫赫
单个门客推荐:唐简、鬼谷子、独孤剑、秦始皇
以上门客组合酌情搭配。