注:技能对应数字1.2.3.4 隐身对应5 暗器对应6 绝学对应7(我的暗器是判官笔,绝学是独孤。)
(1)1-6-2-3-闪-5-4-2-3-1-4-3-2-7
详解:1技能打出烟云buff(不需要一定打到对方),然后接暗器先手控制,一般情况下对方会解控,这时候已经骗了对面的解控。
再接2技能控一次,把3技能的伤害打出去,交闪躲避对方技能。开隐身,在1.2.3冷却未结束且在乐符强化状态时接4技能,刷新其它三个技能。2技能再控一次,然后接3技能的伤害,1刷新技能用,最后一次乐符强化4 ,接3.2刷出绝学。
(2)1-2-4-6-3-闪-5-2-4-1-3-4-闪-1-2-7
详解:在第一次对线打一套技能,以3收尾,闪走,开隐身, 2冷却好后上去交控。尽量保证4不被躲掉接1打出伤害,3刷新技能再打一个强化4,交闪再1.2控住交绝学。
1)烟云锁身:远程 烟云(增伤)
2)牧野流星:冲锋 浮空 伤害
3)流云叠影:冷却
4)回风落雁:霸体 高额伤害
5)潇湘夜雨:隐身 乐符增伤 刷新技能
6)判官笔:冲锋 控制 高额伤害
7)独孤九剑:浮空 短暂无敌 伤害
连招最适用于刚开始的第一次对峙 一套连招打完后需要根据经验判断对方的思路来判断接下来自己的技能随机应变
例:无相的三技能浮空时间长,伤害高但是技能动画时间长,如果没有闪现可以用4的霸体来规避控制。
附:无相 日月 五仙对线特性
1.无相:控制超多,一起飞就下不来!
要时刻注意闪现和解控的冷却时间 估算一技能的冲锋距离
①控制 冲锋 ②伤害(在③后有封技)③浮空 伤害 ④霸体浮空 减伤
2.日月:圣火状态有第二条命,血量越低伤害越高,控制技能以定身为主。
注意对方状态栏 不能看着对方丝血就莽上去最好第一个绝学就能打出第二条命 确保打出被动前的丝血对线自己有解控和闪现 否则很容易在刚出被动的短暂无敌被反杀
①冲锋 定身 减速(三秒内接下个技能会被浮空)②冲锋吸血 ③霸体 伤害 ④高额伤害
3.五仙:跟五仙对线中毒状态基本停不下来
四个技能分别对应四个蛊点 其中四技能的高额伤害对应蛊点为闪现蛊点初始状态灵蛇可增加移速和攻击 一技能对应蛊点减速要尽量规避
①霸体 控制 远程 ②伤害 流毒 ③冲锋 浮空 ④大量伤害
冰蟾-减速百足-中毒玉蝎-伤害(四层毒造成浮空)守宫-闪现