伙伴品质:金色
伙伴类型:物理
诛仙剑阵:
战斗开始时召唤7把仙剑
出手时每把对气血最低的目标
造成13.6%的物理伤害
首回合对最低血量的单位造成共计95.2%的7段物理伤害,测试后发现若目标提前死亡会顺延至另外一个气血最低的单位,输出数量不仅限于单个。
以此类推,每回合出手会消耗一把仙剑,越往后造成的伤害和攻击次数均比上一回合减少1次(13.6%)。
根据技能机制来看,元始天尊更适合于PVP战斗中的点杀阵容。
提升至1星后,每把仙剑除造成伤害外开始有几率附带眩晕,点杀的同时兼备控制能力。
2星后战斗开始额外召唤1把仙剑,输出上限得到提升,每回合可造成多一把仙剑的伤害,5星后会再增加一把,至多为9把。
3星开始进入到强势期,首回合的暴击伤害增加45%,输出能力得到量级的改变,配合4星技能绝仙葬,攻击带有眩晕的单位时必定暴击。
假设第一把仙剑就造成了晕眩,在单回合内可以打出巨额的爆发,减员的效果可达到最大化。
元始天尊的定位可能更偏向于PVP,但自带的多段攻击及控制效果,在面对某些特定的战斗及玩法(如需要累积攻击次数的破盾等),发挥功能性的同时输出也不会落下。
但由于该伙伴是物理输出,对于极限法伤流的玩家来说在使用上可能未必有其他法系单点伙伴的效果更出众,可根据战斗情况,及自身的配置再进行选择。
五色石选择推荐:
苍松(首回合爆发流)、利刃(稳定增伤)、怒涛(补刀)
阵容搭配推荐:
单点:王母娘娘+元始天尊+嫦娥仙子+北海龙女
天降辰星破盾:元始天尊+小夫子+程咬金+大当家