攻击类神装 |
破军
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2950 |
+180物理攻击 唯一被动-破军:对生命值低于50%的敌人造成额外30%的伤害
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泣血之刃
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1800 |
+100物理攻击 +25%物理吸血 +500 最大生命 被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间
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名刀·司命
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1900 |
+60物理攻击 +5%冷却缩减 唯一被动-暗幕:受到致命伤害时,进入短暂无敌状态并增加30%移动速度,持续1秒(远程英雄使用时用时持续时间缩短为0.5秒)冷却时间:120秒
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制裁之刃
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1860 |
+100物理攻击 +15%物理吸血 +500 最大生命 被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间 被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)
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纯净苍穹
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2121 |
+100物理攻击 +10%冷却缩减 ++500最大生命 唯一主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低35%,持续3秒,可以在被控制时使用 被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
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无尽战刃
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2140 |
+110物理攻击 +20%暴击率 被动-无尽:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%
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末世
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2160 |
+60物理攻击 +30%攻击速度 +10%物理吸血 唯一被动-破败:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)
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逐日之弓
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2050 |
+25%攻击速度 +10%暴击 +5%移速 唯一被动-精准:普通攻击伤害提升40点,远程英雄使用时该效果翻倍。 唯一主动-逐日:增加自己150点普攻射程和20%移动速度,持续5秒,冷却时间:60秒(增加射程效果仅远程英雄生效)
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宗师之力
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2100 |
+80物理攻击 +20%暴击率 +500 最大法力 +500最大生命 唯一被动-强击:使用技能后,2秒内提升自身12%移动速度,并使得下次普通攻击造成额外0.8*物理攻击的物理伤害,冷却时间:3秒
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碎星锤
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2100 |
+80物理攻击 +10%冷却缩减 唯一被动-破甲:+40%物理穿透
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暗影战斧
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2090 |
+85物理攻击 +15%冷却缩减 +500最大生命 唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*8)点护甲穿透 唯一被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
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影刃
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2070 |
+35%攻击速度 +25%暴击率 +5%移速 被动-暴风:普攻伤害提升60点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒
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破魔刀
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2090 |
+90物理攻击 +100法术防御 +500最大生命 唯一被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击*0.6且最多增加300点。
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寒霜袭侵
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2050 |
+600最大生命 +30%攻击速度 被动-寒霜:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间。 被动-精准:普攻额外造成60~88物理伤害。
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闪电匕首
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1840 |
+40%攻击速度 +8%移速 唯一被动-电弧:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害
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破晓
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3400 |
+50物理攻击 +35%攻击速度 +10%暴击率 唯一被动-破甲:+20%物理穿透(远程英雄使用时效果翻倍) 唯一被动:普通攻击伤害提升50点(远程英雄使用时效果翻倍)
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日渊
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3300 |
+25%攻击速度 +10%暴击率 +5%移速 被动-精准:普攻伤害提升40点,远程英雄使用时该效果翻倍 主动-逐日:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近的1个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒
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天穹
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3370 |
+100物理攻击 +10%冷却缩减 +500最大生命 主动-驱散:解除所有控制,自身获得40%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续3秒。如果期间击杀敌方英雄,则会刷新效果持续时间。冷却时间:90秒 被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
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桂影轻舞
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2080 |
+35%攻击速度 被动-专精(艾琳):艾琳普攻间隔缩短20%,普攻射程增加50点。【叶舞·致意】和【旋舞·轻语】不再额外叠加月桂印记 被动-力量进阶:攻速达到80%时,艾琳获得20%暴击率 失去专精装效果后,5分钟内不可再次购买
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无相重拳
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2070 |
+80 物理攻击 +240 物理防御 被动-专精(达摩):【真言·普渡】范围更大,击退更远,【真言·普渡】附带的斩杀伤害降低50% 被动-力量进阶:当额外最大生命达到2500时,【真言·普渡】的撞墙晕眩时间延长1秒 失去专精装效果后,5分钟内不可再次购买
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铸梦·逐风
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2140 |
+100 物理攻击 +15% 暴击率 +5% 冷却缩减 被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间(无伤害的技能命中敌人也可获得逐风效果)
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铸梦·破空
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2130 |
+100 物理攻击 +10% 暴击率 +500 最大生命 被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御,持续2秒 主动-破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%物理攻击)物理伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间
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法术类神装 |
贤者之书
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2990 |
+400法术攻击 +10%冷却缩减 唯一被动-刻印:每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)
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博学者之怒
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2300 |
+240法术攻击 唯一被动-毁灭:法术攻击提升30%
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虚无法杖
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2110 |
+240法术攻击 +500最大生命值 唯一被动:+45%法术穿透
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巫术法杖
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2120 |
+180法术攻击 +500最大生命 +500最大法力 +8%移速 唯一被动-强击:使用技能后,5秒内下一次普通攻击附加30%物理攻击(+70%法术加成)的法术伤害,这个效果有3秒冷却时间
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凝冰之息
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2100 |
+160法术攻击 +5%冷却缩减 +600最大生命 被动-凝冰:英雄技能造成伤害会附带20%的减速效果,持续2秒 被动-冻伤:技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有5秒冷却时间
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回响之杖
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2100 |
+240法术攻击 +7%移速 唯一被动-回响:技能命中会触发小范围爆炸造成120(+40%法术加成)法术伤害,这个效果有5秒CD。
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噬神之书
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2090 |
+180法术攻击 +10%冷却缩减 +1000最大生命 唯一被动-嗜血:增加25%法术吸血
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时之预言
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2090 |
+140法术攻击 +500最大法力 +800最大生命 唯一被动-英勇奖赏:升级后在3秒内回复20%生命值与法力值 唯一被动-守护: 获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点。
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梦魇之牙
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2050 |
+240法术攻击 +5%移速 +5%冷却缩减 唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)
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痛苦面具
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2040 |
+120法术攻击 +5%冷却缩减 +800最大生命 被动-折磨: 目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒 (注:即每0.75秒受到一次伤害)
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辉月
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1990 |
+160法术攻击 +10%冷却缩减 唯一主动-月之守护:90秒CD,免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒
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炽热支配者
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1950 |
+200法术攻击 +600最大法力 +15 每5秒回蓝 唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制,同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)伤害的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒,冷却时间:90秒
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圣杯
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1800 |
+180法术攻击 +15%冷却缩减 +25每5秒回蓝 唯一被动-法力源泉:每秒回复1%法力值,如果法力值已满,每秒回复1%生命值
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日暮之流
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2120 |
+140法术攻击 +500最大生命 +10%冷却缩减 被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得14~28点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层。
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金色圣剑
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2070 |
+160法术攻击 +20%攻击速度 +5%移动速度 唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速,持续5秒,最多可叠加两层;叠满后,普攻会额外附带(0.3*法术攻击)点法术伤害,该伤害冷却时间:0.2秒。 唯一被动-精准:普通攻击伤害提升60点,远程英雄使用时该效果翻倍。
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月神
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3240 |
+160法术攻击 +10%冷却缩减 主动-月之守护:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复(1000+100%法术攻击)生命。
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破茧之衣
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2160 |
+160 法术攻击 +1000 最大生命 被动-法力折射:1000范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1.5%减伤比例,最多将减伤比例提升至20%。
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太古剑冢
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2110 |
+180 法术攻击 +500 最大法力 +800 最大生命 被动-专精(干将莫邪):【剑来】变化为模仿最近一次【雌雄双剑】的弹道释放飞剑 被动-力量进阶:当冷却缩减达到30%时,【雌雄双剑】的冷却时间额外缩短1秒 被动-英勇奖赏:英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命与最大法力
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防御类神装 |
暴烈之甲
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1950 |
+220物理防御 +900最大生命 +5%移速 +30物理攻击 唯一被动-无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升2%并增加2%的移速,这个效果最高可以叠加5层,最多提升10%的伤害输出和10%移速,持续3秒
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魔女斗篷
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2080 |
+200法术防御 +1000最大生命 +100每5秒回血 唯一被动-迷雾:脱战后立即获得一个吸收(100+英雄等级*100)点法术伤害的护盾 被动-御魔:获得8~120点法术防御
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血魔之怒
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2100 |
+40物理攻击 +1000最大生命 唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值,逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。 冷却时间:60秒 被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%。
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不祥征兆
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2180 |
+270物理防御 +1200最大生命 唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒
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极寒风暴
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2100 |
+20%冷却缩减 +500最大法力 +360物理防御 唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10)点法术伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD
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不死鸟之眼
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2100 |
+100每5秒回血 +240法术防御 +1200最大生命 唯一被动-血统:每损失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。
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红莲斗篷
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1800 |
+240物理防御 +1000最大生命 唯一被动-业炎:每秒对身边300范围内的敌人造成使用者最大生命值2%的法术伤害,对小兵额外造成100%伤害
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霸者重装
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2070 |
+2000最大生命 +100每5秒回血 唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒回复3%最大生命值
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冰痕之握
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2100 |
+500最大生命 +500最大法力 +10%冷却缩减 +240物理防御 +40物理攻击 唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速(远程英雄使用时减速效果衰减为10%)与(140+英雄等级*20)点物理伤害,这个效果有1.2秒的冷却时间
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反伤刺甲
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1950 |
+30物理攻击 +400物理防御 唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。 唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过1000+10%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成8%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。
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冰霜冲击
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2100 |
+240物理防御 +1000最大生命 主动-冲击:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒。 被动-冰甲:当自身受到除压制外的硬控后,获得(12%最大生命)护盾,持续5秒,该效果有15秒冷却时间。
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永夜守护
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2110 |
+360法术防御 +1000最大生命 被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复320(+8%最大生命)点生命,冷却时间:7秒
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原初遗珠
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1250 |
+140物理防御 +140法术防御 贤者的庇护虽已损坏,但其能量内核在原初之息的浸染下拥有了强化装备的效果(20分钟后开放购买)
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怒魂
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3350 |
+40物理攻击 +1000最大生命 主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计(50%最大生命)护盾,并增加80物理攻击,持续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成(8%额外生命)法术伤害。 被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%。
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凛冬
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3350 |
+240物理防御 +1000最大生命 主动-冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒。 被动-冰甲:当自身受到除压制外的硬控后,获得(12%最大生命)护盾,持续5秒,该效果有15秒冷却时间。
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强力盾场
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2000 |
+240物理防御 +1000最大生命 +100每5秒回血 被动-专精(鲁班大师):【助手驰援】给队友提供的护盾量显著提升,但是冷却时间也会相应提升 被动-力量进阶:额外生命达到4000时,【助手驰援】提供的护盾量提升30% 失去专精装效果后,5分钟内不可再次购买
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震军虎啸
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2060 |
+1000 最大生命 +240 物理防御 +100 每5秒回血 被动-专精(张飞):【守护机关】和【崩裂践踏】可对敌人造成伤害和1秒50%减速,并减少目标35%伤害输出,持续2秒,【守护机关】的护盾不再对队友生效 被动-力量进阶:当额外生命达到4000时,释放【守护机关】和【崩裂践踏】后还会对周围目标持续造成法术伤害,在张飞附近受到降低伤害输出效果,持续4秒。 失去专精装效果后,5分钟内不可再次购买
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打野类神装 |
贪婪之噬
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2160 |
+60物理攻击 +8%移速 唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币 唯一被动-奖赏:自己击杀或500范围内友方击杀野怪增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减,最多叠加30层 被动-锋利:增加30~100点物理穿透
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符文大剑
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2160 |
+80法术攻击 +5%冷却缩减 +7%移速 唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加50+0.5*法术攻击的法术伤害,冷却时间:2秒 唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害,自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币 唯一被动-奖赏:自己击杀或500范围内友方击杀野怪增加自身6点法术攻击,最多叠加30层 被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(150+25%法术攻击)法术伤害,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(200+10%法术攻击)法术伤害,该效果冷却时间为5秒
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巨人之握
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1800 |
+800最大生命 前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护 唯一被动-燎火:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(100+5%额外生命)法术伤害,并减少其40点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。远程英雄使用时伤害和减速效果减半。 被动-狩猎:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710点真实伤害(兵线受到10%的伤害),持续2秒,受到野怪(远古生物除外)伤害降低25%。 唯一被动-奖赏:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层。
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浴火之怒
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2080 |
+120物理防御 +120法术防御 +10%移动速度 前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护 被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验,获得20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710点真实伤害(兵线受到10%的伤害),持续2秒,受到野怪(远古生物除外)伤害降低25%。 唯一被动-共赢:拔除【游击】【赏金】效果。 被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升5点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。
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游走类神装 |
救赎之翼
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1900 |
+8%移动速度 +1200最大生命 主动-救援:立即为800范围内友方英雄提供一个吸收680~1800伤害的护盾,持续3秒,冷却时间:60秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。 被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。 被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得5点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。 被动-增益:每层恩赐增加30最大生命。
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奔狼纹章
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1900 |
+8%移动速度 +1200最大生命 主动-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增50%+260%移速,一共持续5秒,受到英雄攻击或敌方英雄攻击则效果消失,冷却时间:120秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。 被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。 被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得5点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。 被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击。
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近卫荣耀
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1900 |
+8%移动速度 +1200最大生命 光环-守护:提升周围800范围友方50~120物理和法术防御。 被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。 被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得5点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。 被动-强化:每层恩赐增加30最大生命和6物理防御。
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极影
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1900 |
+8%移动速度 +1200最大生命 光环-迅捷:增加800范围友方20%攻速和10%冷却缩减,多个游走光环无法同时生效。 被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。 被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得5点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。 被动-强化:每层恩赐增加5物理攻击和8法术攻击
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星泉
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1900 |
+1200最大生命 +8%移动速度 主动-星芒:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其30%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒。 被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。 被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得5点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。 被动-增益:每层恩赐增加30最大生命。
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形昭之鉴
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1900 |
+1200生命 +8%移动速度 主动-见影:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命6%的法术伤害和50%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还70%冷却时间 被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效) 被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得5点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效) 被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击
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