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饥荒作弊秘籍指令代码大全

编辑:8fe 时间:2022-09-15 人气:

在《饥荒》这款游戏的控制台中输入指令代码可以快速获得想要的物品,还能自定义调整生命值、精神值及饥饿值等关键属性,能够让我们获得轻松愉快的游戏体验。那么,饥荒作弊指令代码有哪些呢?下面八分网为大家带来饥荒秘籍代码大全,让你在游戏中宛如上帝一般。



PS:有些代码只对特定版本有效~


代码格式 使用简介

DebugSpawn"物品代码"

鼠标指定位置生成1个物品,查看物品代码大全

c_spawn("物品代码",数量)

鼠标指定位置生成自定义数量物品

c_give("物品代码",数量)

在背包中生成自定义数量物品(数量太多会掉在地上)

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

获取游戏中所有物品制作配方。

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)

将最大生命值设置成300

GetPlayer().components.sanity:SetMax(300)

将最大精神值设置成300

GetPlayer().components.hunger:SetMax(300)

将最大饥饿值设置成300

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)

开启无敌模式

GetPlayer().components.health:SetInvincible(false)

关闭无敌模式

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

开全地图,需要依次输入2个指令。

c_gonext("建筑/动物")

可以将角色传送到指定的物品旁边。

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

删除鼠标指向的物品。

LongUpdate(数值)

跳过一段时间,时钟1格等于30个单位,每天480个单位。
例如:LongUpdate(120) 则可以跳过4格时间。

GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)

时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16

例如:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)

GetClock():MakeNextDay()

跳过一天

GetClock():MakeNextDay()

跳过一天

GetClock():MakeNextDay()

跳过一天

GetSeasonManager():StartSpring()

进入春天(DLC1)

GetSeasonManager():StartSummer()

进入夏天

GetSeasonManager():StartAutumn()

进入秋天

GetSeasonManager():StartWinter()

进入冬天

GetSeasonManager():StartPrecip()

开始下雨

GetSeasonManager():StopPrecip()

停止下雨

GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))

生成闪电

print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))

计算角色与鼠标指向物品之间的距离。

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
GetPlayer().profile:Save()

解锁一个角色,例如:willow、wickerbottom。

GetPlayer().profile:UnlockEverything()

解锁全部角色

ErasePersistentString("morgue")

清除死亡记录,重启游戏可以查看变化。

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