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赛博朋克2077新版武器代码大全

编辑:8fe 时间:2023-03-28 人气:

赛博朋克2077是一款动作角色类游戏,游戏中每种武器都是有自己的控制台代码的,很多玩家都不太清楚所有武器的控制台代码秘籍具体是什么,下面小编整理了大神玩家分享的全武器控制台代码需要的玩家一起来看看吧。



赛博朋克2077武器代码使用方法

1、打开游戏安装目录,在【Cyberpunk 2077/engine/config/base】文件夹中的【General.ini】文件中添加【DBGConsoleOn=true


2、在游戏中按【~】虽然没有任何显示,但如果你对键盘进行输入(可以使用Ctrl+V粘贴),然后回车,游戏目录会生成一个【console_history.lst】文件,并且里面会显示刚刚输入的东西。


1.0.5版本添加物品的代码:

Game.AddToInventory("Items.XXX", 数量)


1.0.5以下添加物品的代码:

player.inventory.addItem(Items.XXX,数量)


赛博朋克2077武器代码大全

名称 类型

31型重机枪(无效)

Game.AddToInventory("Items.Preset_HMG_Default",1)

A-22B 超式
智能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Pimp",1)

A-22B 超式
智能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Base_Chao",1)

A-22B 超式
智能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Neon",1)

A-22B 超式
智能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Military",1)

A-22B 超式
智能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Default",1)

D5 铜斑蛇
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Default",1)

D5 铜斑蛇
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Military",1)

D5 铜斑蛇
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Neon",1)

D5 铜斑蛇
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Pimp",1)

D5 铜斑蛇
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Copperhead",1)

D5 响尾蛇
智能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Neon",1)

D5 响尾蛇
智能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Default",1)

D5 响尾蛇
智能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Military",1)

D5 响尾蛇
智能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Pimp",1)

DB-2 萨拉达
技术 双管霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Military",1)

DB-2 萨拉达
技术 双管霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Default",1)

DB-2 萨拉达
技术 双管霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Neon",1)

DB-2 萨拉达
技术 双管霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Pimp",1)

DB-2 萨拉达
技术 双管霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Base_Satara",1)

DB-2 手锯
动能 双管霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Pimp",1)

DB-2 手锯
动能 双管霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Default",1)

DB-2 手锯
动能 双管霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Neon",1)

DB-4 铁棍
智能 双管霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Neon",1)

DB-4 铁棍
智能 双管霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Military",1)

DB-4 铁棍
智能 双管霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Default",1)

DB-4 铁棍
智能 双管霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Pimp",1)

DB-4 针式导弹
动能 双管霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Military",1)

DB-4 针式导弹
动能 双管霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Default",1)

DB-4 针式导弹
动能 双管霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Neon",1)

DB-4 针式导弹
动能 双管霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Pimp",1)

DR12 类星体
技术 左轮手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Military",1)

DR12 类星体
技术 左轮手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Neon",1)

DR12 类星体
技术 左轮手枪 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Default",1)

DR12 类星体
技术 左轮手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Pimp",1)

DR5 新星
动能 左轮手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Military",1)

DR5 新星
动能 左轮手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Neon",1)

DR5 新星
动能 左轮手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Default",1)

DR5 新星
动能 左轮手枪 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_MQ008_Nova",1)

DR5 新星
动能 左轮手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Pimp",1)

DR5 新星(无法分解、丢弃)
动能 左轮手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Q000_Nomad",1)

DS1 脉冲
动能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Pimp",1)

DS1 脉冲
动能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Neon",1)

DS1 脉冲
动能 冲锋枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Default",1)

DS1 脉冲
动能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Military",1)

G-58 典式
智能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Pimp",1)

G-58 典式
智能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Neon",1)

G-58 典式
智能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Military",1)

G-58 典式
智能 冲锋枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Default",1)

G-58 典式
智能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Trauma",1)

HJKE-11 幸村
智能 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Neon",1)

HJKE-11 幸村
智能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Military",1)

HJKE-11 幸村
智能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Base_Yukimura",1)

HJKE-11 幸村
智能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Default",1)

HJKE-11 幸村
智能 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Pimp",1)

HJSH-18 正宗
动能 突击步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Default",1)

HJSH-18 正宗
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Flashlight",1)

HJSH-18 正宗
动能 突击步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Pimp",1)

HJSH-18 正宗
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Trauma",1)

HJSH-18 正宗
动能 突击步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Military",1)

HJSH-18 正宗
动能 突击步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Neon",1)

HJSH-18 正宗
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Masamune",1)

JKE-X2 谦信
技术 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Default",1)

JKE-X2 谦信
技术 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_MQ041",1)

JKE-X2 谦信
技术 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Neon",1)

JKE-X2 谦信
技术 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Takemura",1)

JKE-X2 谦信
技术 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Pimp",1)

JKE-X2 谦信
技术 手枪 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Military",1)

L-69 卓式
智能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Default",1)

L-69 卓式
智能 霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Military",1)

L-69 卓式
智能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Trauma",1)

L-69 卓式
智能 霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Pimp",1)

L-69 卓式
智能 霰弹枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Neon",1)

M-10AF 莱克星顿
动能 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Pimp",1)

M-10AF 莱克星顿
动能 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Neon",1)

M-10AF 莱克星顿
动能 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Military",1)

M-10AF 莱克星顿
动能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Default",1)

M-10AF 莱克星顿
动能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Toygun",1)

M-10AF 莱克星顿
动能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Base_Lexington",1)

M-10AF 莱克星顿
动能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Lexington",1)

M-179E 阿喀琉斯
技术 精准步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Military",1)

M-179E 阿喀琉斯
技术 精准步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Neon",1)

M-179E 阿喀琉斯
技术 精准步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Pimp",1)

M-179E 阿喀琉斯
技术 精准步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike",1)

M-179E 阿喀琉斯
技术 精准步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Default",1)

M-76E 奥马哈
技术 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Pimp",1)

M-76E 奥马哈
技术 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Military",1)

M-76E 奥马哈
技术 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Neon",1)

M-76E 奥马哈
技术 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Default",1)

M2038 战术家
动能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Default",1)

M2038 战术家
动能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Pimp",1)

M2038 战术家
动能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Neon",1)

M2038 战术家
动能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Military",1)

M221 萨拉托加
动能 冲锋枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Military",1)

M221 萨拉托加
动能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Neon",1)

M221 萨拉托加
动能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Pimp",1)

M221 萨拉托加
动能 冲锋枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Default",1)

M251S 阿贾克斯
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Pimp",1)

M251S 阿贾克斯
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Training",1)

M251S 阿贾克斯
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Neon",1)

M251S 阿贾克斯
动能 突击步枪 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Military",1)

M251S 阿贾克斯
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Default",1)

RT-46 风暴
技术 左轮手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Default",1)

RT-46 风暴
技术 左轮手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Neon",1)

RT-46 风暴
技术 左轮手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Pimp",1)

RT-46 风暴
技术 左轮手枪 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Military",1)

SOR-22
动能 精准步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Neon",1)

SOR-22
动能 精准步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Military",1)

SOR-22
动能 精准步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Pimp",1)

SOR-22
动能 精准步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Default",1)

SPT32 冰暴
动能 狙击步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Neon",1)

SPT32 冰暴
动能 狙击步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Military",1)

SPT32 冰暴
动能 狙击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Default",1)

SPT32 冰暴
动能 狙击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Pimp",1)

TKI-20 信玄
智能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Pimp",1)

TKI-20 信玄
智能 冲锋枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Default",1)

TKI-20 信玄
智能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Neon",1)

TKI-20 信玄
智能 冲锋枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Military",1)

阿修罗
智能 狙击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Pimp",1)

阿修罗
智能 狙击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Default",1)

阿修罗
智能 狙击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Neon",1)

阿修罗
智能 狙击步枪 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Military",1)

八星铳
智能 霰弹枪 传说 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Eight_Star",1)

棒球棍
近战 双手棍棒 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Default",1)

厨刀
近战 长刀剑 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Chefs_Knife_Default",1)

锤子
近战 锤子

Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Default",1)

大木大木
动能 左轮手枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Doom_Doom",1)

大赦
动能 左轮手枪 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Cassidy",1)

大赦(无法分解、丢弃)
动能 左轮手枪 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.q114_cassidy_revolver",1)

大天使
动能 左轮手枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Kerry",1)

电警棍 ALPHA
近战 单手棍棒 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Alpha",1)

电警棍 BETA
近战 单手棍棒 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Beta",1)

电警棍 GAMMA
近战 单手棍棒 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Gamma",1)

电锯
动能 冲锋枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw",1)

毒刺
近战 小刀 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Stinger",1)

镀金棒球棍
近战 双手棍棒 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Denny",1)

短刀
近战 小刀 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Tanto_Default",1)

反曲刀
近战 长刀剑 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Voodoo",1)

反曲刀
近战 长刀剑 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Default",1)

防御者
动能 轻机枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Military",1)

防御者
动能 轻机枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Neon",1)

防御者
动能 轻机枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Default",1)

防御者
动能 轻机枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Pimp",1)

芬里尔
动能 冲锋枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Maelstrom",1)

分则能成
智能 突击步枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.mq008_golden_knuckledusters",1)

分则能成
智能 突击步枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Divided",1)

钢管
近战 单手棍棒 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Iron_Pipe_Default",1)

寡妇制造者
技术 精准步枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Nash",1)

刽子手
动能 霰弹枪 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Headsman",1)

黑独角兽
近战 武士刀 稀有

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG",1)

黄金指虎(名称显示错误)
近战 指虎 传说 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Knuckles_Golden",1)

混乱
技术 手枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Royce",1)

鸡尾酒棒
近战 武士刀 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Cocktail",1)

骄傲
动能 手枪 传说 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Rogue",1)

金棒
近战 双手棍棒 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Kanabo_Default",1)

金刚
动能 手枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Yorinobu",1)

金色狠婆娘
动能 手枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Jackie",1)

尽忠丸
近战 武士刀 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Takemura",1)


近战 武士刀 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Saburo",1)

看门人的铲子
近战 锤子 传说 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Shovel_Caretaker",1)

丽姿
技术 手枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Suzie",1)

力大砖飞
动能 冲锋枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Raffen",1)

零五
动能 狙击步枪 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.mq025_buck_gun",1)

零五
动能 狙击步枪 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Buck",1)

马洛里安五汽公司 3516(无法分解、丢弃)
动能 手枪 传说 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516",1)

猫又
技术 狙击步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Neon",1)

猫又
技术 狙击步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Pimp",1)

猫又
技术 狙击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Default",1)

猫又
技术 狙击步枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Military",1)

莫克斯
动能 霰弹枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Mox",1)

你要战便来战
动能 步枪 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Moron",1)

碾碎者
动能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Pimp",1)

碾碎者
动能 霰弹枪 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Military",1)

碾碎者
动能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Default",1)

碾碎者
动能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Neon",1)

偏见
动能 突击步枪 传说 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Rogue",1)

前奏
动能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Base_Overture",1)

前奏
动能 左轮手枪 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_U",1)

前奏
动能 左轮手枪 稀有

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_R",1)

前奏
动能 左轮手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Military",1)

前奏
动能 左轮手枪 传说

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_L",1)

前奏
动能 左轮手枪 传说

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Legendary",1)

前奏
动能 左轮手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Neon",1)

前奏
动能 左轮手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Pimp",1)

前奏
动能 左轮手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default",1)

前奏
动能 左轮手枪 史诗

Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_E",1)

强尼的左轮手枪
动能 手枪 传说

Game.AddToInventory("Items.Base_Silverhand",1)

撬棍
近战 单手棍棒 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Crowbar_Default",1)

撬胎棒
近战 单手棍棒 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Tire_Iron_Default",1)

杀戮
动能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Pimp",1)

杀戮
动能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Neon",1)

杀戮
动能 霰弹枪 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Default",1)

杀戮
动能 霰弹枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Military",1)

诗篇 11:6
动能 突击步枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Genesis",1)

时雨
动能 冲锋枪 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Arasaka_2020",1)

手术刀
近战 武士刀 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Surgeon",1)

守望
动能 狙击步枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Panam",1)

水腹蛇
近战 单手棍棒 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Cane_Fingers",1)

死亡和税收
动能 手枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Maiko",1)

四季宝
智能 手枪 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Skippy",1)

四季宝
智能 手枪 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.mq007_skippy",1)

套筒扳手
近战 单手棍棒 精良

Game.AddToInventory("Items.Preset_Pipe_Wrench_Default",1)

藤津伪器(假JB)
近战 单手棍棒 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Dildo_Stout",1)

同志的铁锤
技术 左轮手枪 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Comrade",1)

统一
动能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_V_Unity",1)

统一
动能 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Neon",1)

统一
动能 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Military",1)

统一
动能 手枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Default",1)

统一
动能 手枪 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Pimp",1)

突破
技术 狙击步枪 史诗 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Breakthrough",1)

屠夫的切肉刀
近战 长刀剑 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Butchers_Knife_Default",1)

退路
动能 手枪 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Dex",1)

弯刀
近战 长刀剑 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Valentinos",1)

弯刀
近战 长刀剑 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Maelstrom",1)

弯刀
近战 长刀剑 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Default",1)

武士刀
近战 武士刀 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Neon",1)

武士刀
近战 武士刀 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Military",1)

武士刀
近战 武士刀 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Default",1)

武士刀
近战 武士刀 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Training",1)

武士刀
近战 武士刀 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Arasaka_2020",1)

小刀
近战 小刀 未测试

Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Military",1)

小刀
近战 小刀 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Default",1)

小叮当
近战 单手棍棒 稀有 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Tinker_Bell",1)

野分
动能 突击步枪 普通

Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Arasaka_2020",1)

野人王的大锤
近战 锤子 传说

Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Sasquatch",1)

应龙
智能 冲锋枪 传说 不朽

Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Yinglong",1)

幽影
技术 手枪 史诗 不朽

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玉响
动能 手枪 普通

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原型:信玄V形
智能 冲锋枪 传说 不朽

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源二郎
智能 手枪 史诗 不朽

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战斧
近战 单手棍棒 普通

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真探(无法分解、丢弃)
动能 左轮手枪 史诗 不朽

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指虎
近战 指虎 普通

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指虎
近战 指虎 普通

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指虎
近战 指虎 普通

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终夜
动能 手枪 精良 不朽

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终夜
动能 手枪 精良 不朽

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终夜
动能 手枪 精良 不朽

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主权
动能 双管霰弹枪 史诗 不朽

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爪魔
近战 武士刀 稀有 不朽

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自由
动能 手枪 普通

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动能 手枪 普通

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动能 手枪 未测试

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动能 手枪 普通

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