控制台命令是《上古卷轴5:天际》中一种仅适用于PC玩家的调试工具,可以为游戏增加丰富的个性化操作。在游戏中按键盘上的波浪键 (~) 即可打开控制台窗口,再次按该键则退出。目前游戏提供了150多个不同功能的控制台命令代码,但很多都是并不常用到的,下面八分带整理一些常用的控制台代码及使用方法,需要的玩家一起看看吧!
1、切换:这类型代码通常可以关闭或打开游戏设置或效果。
2、目标角色:需先使用Prid命令选择锁定NPC或者在控制台界面点击角色,才能进行操作的命令。
3、任务:可对任务进行操作的命令代码。
4、当前角色:对当前玩家自身生效的命令代码。
当命令的输出的内容较多时可以使用 Page Up 和 Page Down翻页,使用向上/下箭头键可以查看命令历史记录。
代码格式 | 分类 | 功能介绍 |
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将物品添加任意两种魔法效果,具体参考《附魔效果代码大全》。 |
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切换运动模式,将在跑步模式和步行模式之间切换。与 <Caps Lock> 键功能相同。 |
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开关对话人工智能 |
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切换目标实体的玩家控制。如果在选择 NPC 时使用,会将控制权转移给该 NPC,并且任何命令输入都将应用于这两个角色。如果要移除这一效果,必须使用player.tc命令。 |
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切换开/关战斗AI(角色会变得敌对)。 |
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切换开/关碰撞开关(飞天、穿墙,无视一切地形和阻碍) |
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切换开/关AI探测(选中NPC后输入指令,可以直接偷东西了)。 |
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切换切换开/关画质设置(牺牲部分画面质量,增加帧数)。 |
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切换开/关自由飞行相机。 |
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在本地地图上切换,可以加载本地地图上的所有未探索区域。 |
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切换开/关草地 |
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切换开/关无敌模式(无限的生命、法力和耐力,携带的重量永远不会影响行走速度或快速旅行) |
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切换开/关不朽模式(角色会受到伤害,但他们的生命值永远不会为0。) |
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换开/关远景显示。 |
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切换菜单(禁用所有界面元素,包括菜单、指南针、字幕和消息,对于截屏非常有用。也会在界面上隐藏控制台,但它仍然能正常使用。) |
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切换地图上的标记状态;<0> 全部禁用。<1> 全部启用。<1,0,1> 全部显示,没有快速移动。 |
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切换开/关天空和雾的显示。 |
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切换开/关脚本处理(会导致游戏崩溃) |
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切换显示树木 |
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切换显示水体 |
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切换显示框架边框 |
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将<ItemID>添加到目标NPC,“ additem f -10000” |
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给指定角色造成特定属性数量的伤害(例如对自己造成自减50点血:player.damageactorvalue health 50 ,Magicka 魔法值、Stamina 耐力值)。 |
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隐藏目标人物或物品,不再产生阻挡效果。 |
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删除目标人物或物品,下次载入场景时,被删除对象将被永久移出游戏,此命令比disable更粗暴。 |
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驱除目标身上魔法效果(例如:药水和毒药)。 |
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可以选择的容器或角色的全部物品的复制到指定的容器或角色中。 |
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使被禁用的目标重新出现。 |
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使目标角色装备指定物品。 |
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临时调整技能或属性值(例如:setav Health 300,Magicka 魔法值、Stamina 耐力值、block 格挡、sneak 潜行、CarryWeight 负重、SpeedMult 移动速度等), |
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永久调整技能或属性值(可以使用+-增减) |
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强制永久调整技能或属性值 |
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获取技能或属性的当前值。 |
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获取技能或属性的信息。 |
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查询目标角色等级(在控制台界面,点击指定角色,输入命令即可查询)。 |
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查询某个地点是否已清理(显示0=未清理,1=已清理)。 |
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获取目标的斜面、水平、像面 (x,y,z) 值。 |
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设置目标的斜面、水平、像面 (x,y,z) 值。 |
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获取目标长、宽、高 (x,y,z) 值 |
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设置目标长、宽、高 (x,y,z) 值 |
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设置指定NPC关系与自己的关系、NPC代码、关系ID(-2=仇人、-1=敌视、0=认识、1=朋友、2=好友、3=盟友、4=爱人)。 |
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获取指定NPC关系与自己的关系 |
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判断目标是否解锁指定技能。 |
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可以瞬间击杀目标(不会杀死标记为“必需”的角色/生物,只会导致他们倒地几分钟)。 |
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对选定的门,箱子等物体上锁(难度级别:0-25 新手级、26-50 初级、51-75 专家级、76-100 大师级、101及以上 需要钥匙) |
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将目标 NPC 传送到角色旁边。 |
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立即打开目标NPC的物品栏,可以自由添加或者拿走物品(#可为 1、2、3 或 4)。 |
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让目标表演指定动作,例如特定的攻击动画。 |
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让选定的目标与指定角色拉开指定的距离。 |
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重置选定的容器内的所有物品。 |
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移除目标物品栏中的所有物品(例如:钱、物品、武器)。 |
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重置NPC的AI(可以参考:tai)。 |
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将目标的物品栏恢复到初始状态(效果等同于recycleactor)。 |
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恢复技能或属性值(modAV、forceAV、setAV修改的无效)。 |
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可以让死去的NPC复活(点击要复活的NPC,会看到生成了一个代码在屏幕中间,然后点击代码,最后命令行种输入resurrect,然后回车)。 |
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更改目标的透明度使(透明度为0~100,其中0为完全透明,100为不透明)。 |
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使指定角色获得/失去保护状态(参数值为1或者0,1为开启保护状态,0为解除保护状态)。 |
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设置指定NPC的等级(参数1:NPC等级和玩家等级的比值,1000=100%,2000=200%,依此类推 参数2:NPC等级和玩家等级的差值,可正可负 参数3:NPC的等级下限,不能小于1 参数4:NPC的等级上限)。 |
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设置指定物品的所有权,避免“偷窃”。 |
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设置指定区域的所有权。 |
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设置指定目标的尺寸,参数是相对于原尺寸的倍数,取值范围为0.1-10,默认为1。 |
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令指定角色进入/脱离无意识状态(状态值:0 = 有意识,1 = 无意识)。 |
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改变NPC角色的性别(只改变身体和性别相关的效果,不改变语音和外貌)。 |
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置指定目标的折射角,会影响眼睛和睫毛(范围值为:0–1,0.000001 = 完全不可见,1.000000 = 完全可见,默认为0)。 |
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打开选择的任何等级的锁,包括需要钥匙才能打开的门或者宝箱。 |
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永久性完成游戏中的所有任务。 |
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快速完成指定任务(可能会导致错误,建议使用SetStage)。 |
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查询某个任务进行到了哪一个阶段(ShowQuestTargets可以用于查询任务ID)。 |
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立即传送到任务目标所在的位置。 |
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重置指定任务,将任务阶段恢复到初始状态。 |
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立即开启游戏中的所有任务(可能导致游戏崩溃)。 |
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跳转到指定任务的指定阶段(可以用来解决部分任务过程中出现的BUG,避免任务过程卡死)。 |
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显示所有当前任务ID。 |
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显示目标任务的所有阶段。 |
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显示任务使用的所有变量的列表。 |
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将物品添加到角色背包中(例如添加100点黄金:player.additem f 100)。 |
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解锁特殊技能,具体使用方法参考《特殊技能代码大全》。 |
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强制升级(不增加新的特殊技能)。 |
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增加技能经验值(但每个技能升级需要的经验不同,例如:AdvSkill speechcraft 3000提升的等级会与AdvSkill enchanting 1相同)。 |
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激活一个第三人称的动画视角,在这个视角下,你可以旋转和缩放视角,而不改变你的角色面朝的方向。 |
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丢弃指定物品。 |
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使用该命令后,在播放场景动画时可以移动。 |
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添加龙魂。 |
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视野宽度设置为指定角度,默认值为75,最大值为160。数字越大,视野越宽,但可能会失真。较低的数字显示“缩放”视图。60–90 是一个有用的范围。 |
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将特殊技能点提高1点(具体参考:技能等级代码一览表)。 |
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通过 <#> 修改 Actor 值,例如提升技能等级,具体可参考:技能等级代码一览表。 |
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在自己旁边,复制一个物品或NPC。 |
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立即学会所有法术(极易造成游戏崩溃) |
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从背包中删除一个物品。 |
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删除一个特殊技能,但不会返还技能点数。 |
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立即恢复到满血状态。 |
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第三人称下显示第一人称(只在第三人称视角下生效) |
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设置当前角色等级。 |
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设置当前角色的种族。 |
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设置当前角色的种族(可以选择加入某个非人类的种族,例如:player.setrace dragonrace,加入龙族)。 |
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设置角色的高度。例如, Tsun在身高尺度上排名 1.23。 |
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弹出角色种族切换菜单。 |
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显示当前角色背包中的所有物品及其代码。PgUp 和 PgDwn 滚动浏览。 |
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设置飞行视角(tfc命令)的飞行速度 ,默认值为 1。例如,将其设置为2将使速度加倍,而将其设置为 0.5 将使速度减半。 |
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学习指定的龙吼。 |
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通过控制台学习和解锁龙语的命令。 |
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加入某一阵营 |
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可以从文件中加载执行控制台命令。 |
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从屏幕上清除所有血迹效果。 |
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设置天气,具体参考《天气控制台代码 》。 |
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强制将当前天气状态更改为指定的天气。 |
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显示所有游戏设定变量信息。 |
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返回指定游戏变量的信息。 |
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将指定游戏设定变量更改为特定值 |
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设置动物随从状态(值为1时招募、0清除) |
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设置普通随从状态(值为1时招募、0清除) |
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设置时间流逝的速率(速率默认为20,游戏时间是现实时间的20倍,也就是说天际中的1小时等于现实中为3分钟,将速率设置为1,游戏时间将和现实时间同步) |
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设置游戏时间(24小时格式)。 |
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检查某一角色或物品是否在指定区域(例如检查自己当前是否在溪木镇:GetInCellParam riverwood 14) |
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查询游戏统计项目数值(就是按Esc键,统计数值界面显示的内容)。 |
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更改游戏统计项目数值。 |
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杀掉场景中除关键人物和队友外的所有人 |
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杀死当前游戏中所有已载入的人物和生物,任务NPC会被击倒 |
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加载指定的存档(如果存档名称包含空格,则需要在名称两边加上引号)。 |
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清除已保存的游戏缓存信息。 |
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通过控制台制作药水,最多可加入3个材料代码(药水的效果及持续时间与当前炼金技能等级相关)。 |
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选择锁定一个NPC。 |
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不通过菜单立刻退出游戏(可能导致崩溃)。 |
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显示所有带有描述的控制台命令,还可以搜索内容和限制类型(例如:help "elven armor" 将显示名称中包含“精灵盔甲”的所有物品的 ID,如果搜索内容中包含空格必须使用引号 例如:“elven Armor”)。 |
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刷新游戏ini配置数据 |
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将角色从阵营中移除(阵营代码:随从=5C84D、结婚对象=19809)。 |
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将指定区域重置为初始状态。 |
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创建指定名称的存档(如果包含空格,则需要在名称两边加上引号)。 |
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将当前游戏设置保存到ini文件中。 |
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设置当前游戏时间系数,这会改变游戏运行速度(例如移动、对话等,数字越大,速度越快,推荐取值范围为0.1-2.0)。 |
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在屏幕左上方显示指定的信息。 |
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显示当前任务目标及任务状态。 |
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显示当前任务代码及任务目标。 |
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将角色传送到指定位置,具体可参考《地点代码》 |
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将角色传送到指定世界中X、Y坐标位置(天际的代码是Tamriel,例如传送到晨星的8,25 :cow tamriel 8,25 )。 |
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将角色传到指定的NPC旁边,使用方法参考《NPC传送复活代码》。 |